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	<title>《电视包装论语》</title>
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	<description>让你醍醐灌顶的包装界名人名言！</description>
	<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 06:36:18 +0000</pubDate>
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		<title>【锐课】电视包装概论09-包装原则</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 06:36:18 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[锐课 电视包装 概论]]></category>

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		<description><![CDATA[接下来，我们简要讲几个电视包装遵循的原则。
KISS原则，也就是说少胜于多。
我们每天观众看的广告，垃圾信息太多了，
我们要简单直接。
再一个是，USP原则，单一卖点原则。
我要突出的就是一个核心的频道核心概念。
电影频道就是让你“打开电视看电影”。
河南电视剧频道就是让你“看不完的好故事”。 
那么，这是我们单一卖点的原则。
对我们非常有帮助。
然后是一贯性的原则，一贯性原则就是说频道发展，
改版也好，都不是割裂、断裂的。
中央台（CCTV2）原来是一个方形的,现在变成圆的了。
那么存在一定的割裂。
辽宁台，七星标志现在完全改了，
识别性变得很差。这是一种割裂和断裂。
后面我们会继续讲到，现在先了解一下。
后面是观众利益原则。我们要给观众带来什么，
我们做的这个版式，我们做的包装是不是要给观众看的。
你给观众看了版式设计的，
下三档预告，比如说20点播出，
20点用的是很小的小字，观众能看清么？
这是我们要注意的一部分。
接下来，电视包装走向何方？
我们对电视包装产业做一个预测。
和它发展的一个探析。
首先是要，还是要继续加强营销的理念。
也就是说，我们必须由这种国有国营向私有私营演变，
要继续加快，只有加快了，
我们的营销理念才会真正的渗透到节目包装之中去。
再一个，我们刚才也讲到了，
要达到动态的维护。
包装不是死的，包装是活的，
包装是要生长的，包装是要维护的，需要浇水。
那么我们需要对它进行动态的维护。
甚至，我们全年对这个频道进行伴随式的服务。
接下来，跨频道包装。
我们要给频道进行一个总体的整合和规划。
但是现在，能够做到这一点的非常少，
因为频道太强大的时候，它就不会过多地去关注。
中央台这么多频道，每个频道都有自己的特性。
那么他们统一去识别只是通过我们的CCTV的标志，
通过它来识别。
你对它下属的频道进行整合营销的时候，
我们还没有更好的策略去执行它。
但是，这是一个趋势。
也就是说我们众人划桨开大船,
比如说曹操赤壁好多战船连接一块的状态。
当然，机动性差一些，被烧了，呵呵。
接下来是这种跨媒体包装。
跨媒体包装是我们离播一块讲了一部分。
印刷媒体，电子媒体和网络媒体。
这是我们必须要进行，还需要注意的地方。
现在我们不仅仅局限于电视包装了，
还要注意他们的其他的领域的扩散，
甚至网络，更是我们要注意的地方。
凤凰就是一个很好的案例。
他在很早以前就有了凤凰卫视的网站。
凤凰宽频。
后来他们还开发收费的宽频。
现在在网上看凤凰卫视要收钱。
它会形成一个模式。
那么凤凰呢，不光有这个，
他还有自己的印刷业的《凤凰周刊》。
所以说它形成了一个跨媒体的大平台。
也就是说我们可以看到他的发展方向。
就和我们最开始讲到的默多克的新闻集团有相似之处。
又要有报纸，又要有广播。
又要有电视媒体，还要有电影。
电影制片厂这些东西全能做。
一个巨鳄型的，航空母舰型的这种东西。
……
媒体现在是向这个方向发展，
我们给他做包装，做策划的时候也要着眼于此。
这有这样我们才能做得更好，
我们整个行业才能向着一个更完善的市场去演变。
咱们大家才更能一展全才，大有所为吧。
稍微总结一下。然后课的内容大致就这么多。
一部分是刚才我们介绍了广播电视的发展。
媒体的一个演变状况。广播电视怎么发展起来的。
然后，中国的广播电视的发展现状是什么样的。
后面我们讲到做这些东西的，我们要做什么，
就是要做这个包装，什么人来做，很多职位在等着你。
然后我们怎么做，具体的电视包装的流程和它的工程。
电视包装系统的工程和它的流程，
再到后来我们要遵循电视一些原则，
最后是我们对它进行的一些预测和我们将来
要实现自己的理想和所要达到的一个宏伟的目标。
今天课程就讲到这，谢谢！！  
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		<title>【锐课】电视包装概论08-包装流程</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2010/02/22/519.html</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 06:35:57 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[锐课 电视包装 概论]]></category>

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		<description><![CDATA[完了之后，
我觉得学完了长期班以后，
你就对这个手册有一个比较完整的了解。
并且你能自己对它进行一些编辑和创作。
接下来咱们要讲的是今天的
比较重点的一个，
也就是学习和工作当中都要注意的是，
电视包装的流程。
通常来说，我们给频道做包装的时候。
我们接到的案子，通常是对一个频道来说的。
那么，对于一个频道来说，
我们在给它做前期提案的时候。
通常会作策略研究。
然后后面呢会涉及到……
一共有四个框
第二个是设计这个框，
第三部分是它的执行，
第四部分是它的维护，
也就是说各位
现在想学习这个电视包装制作
真正进这行（业），
其实你现在想真正达到的，
做在的是第三个，执行的这个框架里边。
作为一个制作人员来出现。
然后如果你有其它的特长和能力的话，
将会进入到其它的框架里边。
所以说现在先要给自己进行一定的定位。
第四个是维护阶段。
咱们从第一个阶段开始看，
策略阶段，
先是频道提出它自己的要求，
我们要对频道的招标进行研究。
比如河南卫视，
河南电视剧频道
要改版了。
我们还是“看不完的好故事”，
但是我们需要一些新的东西。
那么我们先要研究，
先要搜集这个河南电视剧频道的资料，
这个台是什么时候建立的？
有什么节目？每天都拨多少？
每天播多少分钟？
然后河南本地的情况是什么样的，
然后河南它的周边的电视市场有什么样的竞争态势，
都是需要我们研究的和搜集的地方。
然后我们再研究一下河南的老百姓，
观众们有什么特点，
它们是不是和上海人的收视习惯一样呢？
跟深圳的肯定是不一样的了。
我们要对它进行受众的研究。
再一个是品牌现状的分析，
也就是我们对频道过去发展到现在有一个定位。
再一个是竞争对手的研究，
这几段研究进行之后我们需要进行开会讨论，
进行分析，
挑出一些有用的东西来，
对它来做总体的频道定位。
可能最初我们提出一个比较简单的概念，
比如“无限”啦，“看不完的好故事”啦，
这样一种概念提出来，
但是我们会发现这种概念并不太适合，
后来我们再继续的研究深化这个概念，
我们给它提出来一个“凝剧力”的这么一个概念。
这个首先要做决策
到底用不用这个“凝剧力”
“凝剧力”有多大的风险呢?
要做决策，做完决策之后就完全按照这个决策来执行。
这就是策略阶段。
决策之后进入设计阶段。
设计分两部分——在播和离播。
咱们前边都讲到了。
在播包装，这个logo创意这部分，
包括图形识别这一部分，
这个地方进行标志设计，标准色的设计。
甚至于它的这个辅助图形，
我们都要对它进行分析和处理。
标志创意出来之后，
我们要对它进行一个构成的系统化，
版式要形成一套东西，
刚才咱们前边看到的那个，
河南的那一套版式，
其中有一个很突出的设计元素，
像一个叶片式的那种元素，
也就是核心的识别元素，开发出来了，
我们要对它进行一个系统化的处理，
不管是我们做片头来说，
片头也好还是版式也好
都要把这个核心元素贯彻下去。
这时候进行的是一个构成的系统化。
它直接影响到我们的版式系统，
栏目片头的系统，字幕系统，表单系统。
那么这一块我们看到构成系统化的
右边有一个动作系统化。
刚才我们讲到了动作识别，
比如说打开的动作，比如说折叠的动作，
叶片旋转翻转的动作，
这种动作的系统化是咱们要开发的。
不是说频道给我制定什么我就是用什么，
而是我们开发出来给频道的，
频道什么都能做了它就不会找你来做了。
那么动作系统化直接影响到我们版式的设计呀，
版式的动作调节呀，
包括角标的动作调节，
甚至一些宣传片里边的动作调节，
都要涉及到。
在播包装部分我们还要把它抽离出来一个概念
前边我们已经决策了，“凝剧力”，就是这个概念。
我们把这个概念抽离出来给它做一个概念系统化。
“凝剧力”包括什么呢？
我们对频道包装来说 ，
我们需要做，看不完的好故事。
这就是电视剧，
电视剧就是看不完的好故事，这个概念抽离出来
然后还有一个概念，
我们24小时不间断播出，
我们要把这些概念全部抽离出来，
做一个系统叫概念的系统化。
概念的系统直接影响到我们下边做宣传片，
做我们频道的推广，做活动做广告很多很多东西，
是在播报装这三大系统，
构成系统动作系统和概念系统，
离播咱们刚才看了，有一些它的海报啊，
包括它的公司使用的一些VI
包括茶杯、网络媒体，这些东西都是我们离拨要做的。
离播这块咱们在后天的课程，大后天，大大后天的课程里边
会专门讲离播。
咱们接下来看，执行第三部分，方案要进行整合了。
这个地方我们，
前边的创意部分这个创意图都已经出来了，
现在要进行深化和制作了。
版式画出来和做出来，栏目画出来做出来。
当然这个地方我们有一个提案的过程，
通过了方案我们就要进行制作。
动画的这个角标的部分要做出来，
然后宣传片我们要进行制作、拍摄、创意等等。
接下来，刚才我们讲到了编排知识。
编播系统，也要给频道一个编播的建议。
也就是说你这个频道应该怎么播，
根据你们收视率的调查，根据竞争对手的研究，
我们给你做编播的建议。
最后提案的整合。
我们前边这些，东西都做出来了
一张图一张图，一段文字一段文字的，
一个小片一个小片的，
我们对它进行一个重新的整合，
针对频道做一个创意的阐述和提案。
如果我们这个方案定下来了，我们就开始执行。
方案定下来了我们就开始具体制作了。
接下来，整个制作完成以后，
编拨也编完了，开始在电视上播了。
开始播的时候，频道有一个自己的编排，
然后要有自己的评估和维护。
不可能说我第一次做的就是十全十美的，
也不可能说我做完了以后就是一劳永逸的。
因为这个东西用了一段时间以后问题就出来了，
所以要不停地进行维护和更新。
所以在维护这个地方应该有一个箭头指上前边来，
进行一个循环。
所以说呢其实这是一个自动循环的系统。
这样你的品牌也好你的频道包装也好才是活的。
才是不断发展和完善的，而不是一个僵死的过程。
这就是咱们频道整体包装流程的一个概括性的解释。
以后呢，心里要对这个过程有很清醒的认识。
通过你的学习也好通过你的工作也好。
要知道自己处在哪一个环节。
这就是频道整体包装的流程。
当然这个流程不是一成不变的
随着咱们的发展，这个流程也会不断地变化。
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		<title>【锐课】电视包装概论07-版权与离播</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 06:35:39 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[锐课 电视包装 概论]]></category>

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		<description><![CDATA[版权系统。
一个频道我们要保护自己的版权。
我们做得节目不能让别人盗播，
就像书有版权一样。现在我们说，软件也有版权。
我们都用盗版，就是这么一个状况。
频道也需要版权系统，需要版权页。
我们有这种频道落版式的，左边这个。
落版式的，也就是说河南电视剧频道版权所有，
右边这个有一个栏目的版权系统。
以上节目版权由河南电视台电视剧频道所有。
版权页。版权页呢，留一个作业。
各位从咱们公司的片子里边，
挑两条版权页出来。
编播系统，我们看到前面很多元素和部件，
当然，节目包装，咱们这个地方省略了。
为什么省略呢，
节目包装和频道包装的概念、结构是相似的。
节目包装的时候也要标志也要做落版字。
也要做里边的版式要做片头片尾，片花什么的。
所以节目包装呢，它是一个主要成块的一些东西。
和频道包装有一些类似的地方。
我们后面会有详细的课程专门讲节目与栏目怎么来包装。
咱们看到的前面说的很多部件。
有些导视工具，一些标志。呼号，宣传片。
包括正式的电视台的节目，
比如做一个娱乐节目，新闻节目，电视剧。
这些东西我们怎么来播。
大早晨或者半夜三点放这个
频道收视最好的节目没人起来，没人看。
所以不合适。
做频道来说呢，编播就是在适当的时候播适当的片子。
这是它的一个主要的概念。
那编播还有一个重要的作用是，
我们要推进节目，不丢失观众。
我们要抓住观众，不让它乱跑。
通常我们加一点广告，然后紧接着是预告，
马上节目就要开始。
然后节目开始以后马上又插一条广告，
然后预告，又马上就要开始。
通过这种，与观众进行一定的……，
防止观众流的丢失。
所以说呢，通常原先我们会看到大段大段的广告
十分钟二十分钟的广告那种，
观众早就跑光了。
所以现在我们把广告切开，
一分钟两分钟，
然后分好几段，
还是插在那，
广告还是那么多
但是你看起来就不是那么累了，
这就是我们编播的一个原则，
和它要达到的目标。
编播这块现在我们不能讲太多
因为这是一个专门的课程
在编播课里边我们讲这个讲座。
咱们来看一下，
我们当时给河南电视剧频道做的一个编播。
我们先有这个冠名播出，
然后引到呼号，
然后接下来……做一些宣传片，
后面我们做一些推介，
然以后我们开始播正片，
电视剧，具体的里边插播广告，
然后我们有片尾的……跟着呢做一个呼号，
到下一集预告，
做一个变薄的单元。
后面我们有彼此相重复的类似的
离播系统
刚才看到的很多在电视屏幕上播出的东西，
除了这些呢，
我们还会碰到这个离播的包装，
离播包装是被大家所忽视的地方。
那么，这两年我们全部开始重视离播系统，
也就是在电视频道以下我们也要看到频道的身影啊，
通常我们看到公车的时候，
车体上印的频道主持人的大照片宣传的一些信息，
它有一些平面媒体，电视媒体，
还有一些其它形式比如包装网站，
包括公司运营的一些东西。
这是河南电视剧频道，
咱们给做的一个户外广告的一个设计。
看不完的好故事，包括一些礼品。
包括企业运营的一些VI系统的设计。
甚至它的播出带的带签（设计）。
然后中央二这个我们可以看到主持人的一些宣传，
包括它的一些活动的宣传，我们都要做出来。
虽然这些有时候电视台不一定完全采用，
但是这给我们的方案增加了很多色彩，
就像我们前面把所有的频道的东西，
做好的东西排在一块，一片版式，
好多的图排在一块儿看，给它一个整体印象。
后面我们还要涉及到演播室设计，
它是一个相对专门的领域。
这是国外的，
国外的演播室设计，包括国外的虚拟演播室设计。
我们可以看到这些……的发展非常的快
注意看凤凰卫视，很多虚拟演播室。
这是在美国大选的时候，
它们做的这个对比，很明晰很清楚 ，
把美国红旗拆开来也是一种思路。
频道形象执行手册，
前面咱们看到很多……设计，标志设计，
然后音频的设计，导视系统，编播系统，
节目的设计，宣传系统等等，
这一大片东西做完之后，真正频道开始运行了，
我们需要有一个执行手册来维护它，
有一个评估体系来完善它，
这是美国BBCi这个公司，它们这个频道，
它的一个执行手册，
这是前面这个标志的一部分，
你可以看一下，包括它的品牌元素，Brand Elements，
后面它的一些标志一些规范，
什么可以用，什么不可以用。
包括每个这种分解的小元素，
各占多大，
在4：3的屏幕上是什么样的，
在16：9的又是什么样的，都要进行设计。
这些是不可以用的，错误的使用方法。
这是色彩系统，包括它的一些频道……
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		<title>【锐课】电视包装概论06-宣传系统</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2010/02/22/517.html</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 06:35:19 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[锐课 电视包装 概论]]></category>

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		<description><![CDATA[宣传系统，（导视系统）是咱们已经做了大概的了解，
然后也给留了作业。
接下来讲这个宣传系统，
通常包括频道的形象宣传片，
一条主的频道宣传片，
再有就是主持人的宣传片，
还有通常我们会给LOGO做一些演绎，
标志的演绎，但这标识演绎呢，
我们可以把它作为识别系统来看待，
也可以把它看成宣传系统中的一部分。
，因为对于品格演绎来说，
我们通常会诠释的，
是这个频道所表达的一些什么理念和它的追求，
所以说它也属于宣传系统的一部分。
这是一条有风格的宣传片，
体育，它其实想说的是体育。
这是一条BDA获奖的片子，
所以咱们在包装来说应该知道有一个协会BDA，
也就是是世界包装设计师协会，
广播设计师协会BDA，Broadcast Design Association。
这是一个预告片，棒球比赛将要播出，
这是中文国际的一个宣传片，
这是历史频道，UK历史频道的一个宣传片，
他有一个概念就是，在历史的时间线的这个概念，
这条片子被人抄过。
这是咱们给那个中央英语频道做的这个主持人宣传片，
现在看的这个是CCTV9主持人，
他是一个“文化新闻”的主持人，
是咱们拍摄、制作、创意，
后面这条是“世界新闻”主持人的一条宣传片，
这照片呢咱们是都是喷绘出来的，
然后一张张贴在地上，贴很多张，
然后我们也会用三维软件做一些，
……
这个主持人他是主持“对话”节目的，
后面这条刚才给大家放了，
这个主持人呢是邹越，他主持的是“今日中国”，
刚才那跳舞的是找的一个替身演员，
后面呢，这个CHINATODAY是抱着一个透明的玻璃板，
后期给做追踪，以后的AE技术里面会讲到这个追踪，
我们给贴上去。
这条呢是一个国外频道SHOWTIME的宣传片，
你看的CCTV4的时候会看到类似的片子，
还有很多。
下面呢咱们看的是一条科幻频道Sci Fi，
国外的一个科幻频道的宣传片，
它有一个概念，刚才咱们看到了，英文单词IF，
先出IF，然后再出Sci Fi，
意思是，如果……怎么怎么地……。
也就是说有无限的这种可能。
那个女的问那个男的有什么想法。
IF，然后Sci Fi，所以观众会记住。
后面我们看一些这种品格演绎，
也就是说我们频道，
我们可以看这个4频道，
然后一个E，字母E，
然后我们对它进行了很多的这种拆解，
比如把它躺在床上，把它拟人化了，在草地上面，
后面还有很多的这种方式。
我们演绎它不同的性质，
它可能是一种价值，也可能是一种生活。
这个呢，技术非常的强，这是AT&#38;T，
这条片子它要讲述的是不同的地点，
通常我们来说有一个我们在每个地方有一个营销的地方，
用一个图钉给它标志出来，也就是说，
有了这个标志我们能把全球占领，AT&#38;T，
主要是诠释他这种……
我们这个标识，它最后会形成它这个标志到底是什么东西，
揭示概念。
AT&#38;T是美国很强的一个网络公司。
苹果公司的Iphone就是绑定他们的业务。
这片子做得非常早，但是他们当时的技术还是，
非常的，要现在人来看也很惊叹。
接下来我们看一个五（FIVE）频道，
这是它频道的标识演绎，
在不同的环境，
从水里的倒影，
是一些蚂蚁。
后面还有一个，很多昆虫聚集的一个频道标识，
我们可以看到标志演绎他是完全发挥你想象力的一个创意空间。
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		<item>
		<title>【锐课】电视包装概论05-风格与版式</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2010/02/22/516.html</link>
		<comments>http://scxwin.hxsdblog.com/2010/02/22/516.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 06:35:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[锐课 电视包装 概论]]></category>

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		<description><![CDATA[刚才看到的声音啊、图形啊，
是我们频道识别的一种方式。
其实呢 最主要的呢还是是形成一种风格。
所有的这些识别都在于我们真正能够形成一种风格。
比较有代表性的有，
MTV是一个比较有代表性的有风格的频道，
包括现在的凤凰卫视，它的一种味道和调子，一种调性。
MTV它有一定定式，
比较时尚和吸引眼球，没有风格就是它的风格
这种太怪的片子，
只有MTV能做出这样的片子。
谁敢拿大便做条片子？
这就是MTV。
后面我们说一下这种
又有三维，又有动漫感觉的这种片子，
它的识别方式，
很长一段时间，这种风格也非常流行
包括这里面我们可以看到很多日本风格的概念和设计，
当然这条片子也是日本人设计的 
……
后面咱们接着讲，它这个导视系统的设计。
导视系统是一个频道运行非常重要的一个方面，
也是我们做包装的时候必须要接触的一个设计的部分。
通常我们说做片子，
好多人就是说我是做片头。
在它的理解当中呢，做包装就是做片头的。
其实导视系统真的是一个频道包装的一个精华。
在咱们公司来说呢，
也会找比较好的设计师来进行这部分的设计和制作 。
最后呢，制作的时候，
会找能力最强的设计师来做这套导视系统。
最具有代表性的，
我觉得还是体育频道的这种导视和字幕系统，表单系统。
大家注意看体育频道，它们非常具有代表性。
可以看到从第一个这种带预告形式的。
最上边第一个，第二个下三档预告这种
后面有插播广告，包括字幕条，
包括其它的一些个，这个特约播出什么的、赞助商，
这些抠像版、图像版、片尾、版权（页），
这里面我们可以发现一个比较全的。
当然这只是频道最基础的导视系统。
对于体育频道它还有很多的赛事，
有大量大量的表单需要设计。
后面的课程中我们会讲到，
这个对体育频道，它的表单系统怎么去优化处理。
咱们看一下，这个文字板，
首先我们要学的是这种文字板和图像板。
先理解一下它是什么。
咱们今天也再留第二个作业，
就是把咱们公司的片子，
我还会给大家共享一个公司的片子，
大家从里面挑出来5个频道的图像板和文字板。
这条是带人的这种，下三档的预告版式。
这是一套“宣传套板”，是导视系统中经常用到的，
也是编播系统中比较重要的宣传推介的工具。
电视剧频道通常每天会大量地宣传每天将要播出的电视剧。 
这时候就需要很多的这种模版或是版式设计，来支撑。
这是咱们给电视剧频道做的导视中的宣传套版。
这种形式呢，是我们利用了一个自然形态，
用自然场景中的一些结构，
作为导视系统的一个（画面）分割。
并不是说我们的下三档的预告、下两档的预告。
一定要出在我们自己设计的背景图片上，
还要根据这种不同的风格来设计，有一些创新。
这是国外的一些宣传套版，
它预告今天晚上我们要播出什么，接下来播出什么。
NEXT，接下来，用的挺多的这种。
你可以看到它的这些动作设计非常舒服，
很巧妙的运用了tbs下面这个半圆。
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		<title>【锐课】电视包装概论04-标识与识别</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2010/02/22/515.html</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 06:34:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

		<category><![CDATA[电视包装 概论 锐课]]></category>

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		<description><![CDATA[刚才咱们说了我们有图形要能画出来，
然后我们还能给讲出来，一个是通过语言讲，
一个是通过画面讲，
有时候一张恰当的图胜过千言万语，
当然我们还要设计他的，
频道的标准字、标志、和他的排列组合，
这些应该在学平面设计的时候也学过，
咱们后面的课程，
包括后面，具体，
后天要讲的课程中专门要讲，咱们怎么来做，
设计的一些原则。
那么这个地方呢，
今天咱们主要是讲概念，所以说呢，
我把这个东西是什么，它的概念是什么告诉大家，
然后具体地怎么做，为什么这么做，
留在后面的课程去讲，
今天咱们先对电视包装的整体流程有一个总体的概念，
标志设计、包括网格分解图、排列组合方式、
其他的排列组合方式。
刚才看到了一个陕西台的，
然后咱们再看一个CCTV2的，
那么它提出的的概念是活力和价值，
每一个红球都代表一个元素，
这些元素是什么，我们进行一些分析，
那么一个球是一个元素，
那么很多的球聚集在一块又是一种概念，
就是说这代表着不同的潮流、力量和势力，
我们看一下，
咱们公司给CCTV2制作的这个频道的呼号，
后面这是导视系统，
导视咱们后面会讲，
咱们现在先主要看的是频道的图形设计，
首先看的是他的标识设计，
这是综艺频道，
综艺频道一个是从龙凤呈祥的概念，
再一个从舞蹈的艺术字提炼出来的，
一个综艺频道的标志。
他的这个落版和设计呢现在来看呢，
还是和原来的CCTV3的这个标志相比稍微有点繁琐，
这是它色彩系统，
通常我们说给一个频道，我们做的时候，
有没有一个他的我们主推的色调，
当然频道的色彩不是一成不变的，
我们必须给他提供更多的选择，
这条片子是我们给CCTV3做的一个宣传片，
里面涉及到很多拍摄和后期的合成，
……看到的是一些金色的花纹，
还有一种生长方式的延伸，
用现在咱们三维的技术可以真正地生长出来，
这是CCTV4中文国际，
那么国际呢有一个一级标志：CCTV4，
但是我们要注意，
CCTV4这个一级标志不适合做很好的演绎和展开，
它的生长性不是特别好，
那么作为一个识别来说是足够的，
但是说生长跟延伸（不够的情况下），
通常要给频道做一个二级标志，
那么这个二级标志呢就能够满足，
我们很多的，频道包装的时候要用的东西，
“中文国际”它这几个字概念取自那里呢，
古代的印刷术，象刻章一样，
有阴文、有阳文，那么怎么演绎呢，
如果你看到“央视国际”的话，
你就看到它有一个交错的这么一个状态，
注意看一下，回家可以看电视，
这个是CCTV4它的一些变化。
CCTV5它以频道的道号“5”作为一个主要的识别，
他一直在做这个5频道，
所以说现在呢我们在做5频道的时候，
再用它这套识别就遇到一些困难，
咱们还是看他原来的这个，
原先只是一个5，后来进行了一些拆解，
再进行了一些创作，
让我们从中看到了更多与体育相关的东西，
看到了赛场、跑道等一些东西，
而一旦我们把这些平面的东西拆开做成立体，
那么它的运动的形式，变化是多种多样的，
（图形有）很多变化和运用，
包括我们具体的版块，
“体育新闻”、“体育世界”，
我们都是做成统一的识别方式，
相信大家在学VI的时候应该学过。
这个是CCTV10也就是科教频道原先很早的时候，
它的主要的核心识别元素是一个水晶石，
但是这个水晶呢，
后来我们需要改版，
把它进行了一些平面化、图形化的处理，
做成了拆解成了后面的这个，
有一个一拐和一个方块的这个形状，
那么它其实是代表着1和0，也就是10频道，
代表着什么科技，0和1计算机之类的，很难看的。
但是它有一个好处，
就是有了这个之后，
我们可以看到下面这一排，
这些个栏目进行了一个统一，
不管好看不好看，那么它形式划一，
给人一种强烈的视觉记忆的这种功能，
包括它动作的打开，
（……）这种动作也是一种识别方式。
中央12“法制频道”，
可以看到频道图标的设计是一个方和圆，
进行切割，包括减缺的一个图形出来，
这个图形有一个巧妙的用法，
后面的宣传片里面用一个字把它设计在里面，
也形成了一个频道的统一的识别，
给我们很多的启发。
接下来看到的是影视频道，
咱们给BTV4设计的标志，
包括具体剧场的设计，标准色的设计，
那么咱们前面看到了一些图形识别的设计方面，
一个是标志设计，然后辅助图形的设计，
再一个是他的色彩系统，也就是配色系统，
那么他们都是作为图形识别来出现的，
后面还有音频识别。
我们看电视的时候，很多时候，有时候，是在听。
我们要做到一听到某个声就知道是哪个台。
就像，做得好的当然是广播了，
就像“我要我的音乐”
包括新闻联播。
新闻联播听了这么多年还在听。
再一个是动作识别，
其实还有很多的动作识别可以自行来设置，
还有折叠的方式，
如果我们做一个频道的包装呢，
设计的一种动作识别完全是由折叠来组成的呢，
那么它是一种很强的这种视觉冲击。
这是一个购物频道，
但是他把他自己的主要的识别元素，
拓展和使用得非常巧妙。
我们发现很多东西就是BEST BUY的标志，
它的一个演化。
我们做包装的时候就需要有这种图形创作的能力，
动作的设计很巧妙地产生一种视觉意外，
让人能够记住它。
包括这种动作，一甩，唰~，
一看这个动作那么你记住了这是5频道。
一看这动作就能记住5频道。
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		<item>
		<title>【锐课】电视包装概论03-行业生态</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2010/02/22/514.html</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 06:34:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

		<category><![CDATA[锐课 电视包装 概论]]></category>

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		<description><![CDATA[那么电视包装行业呢，
我们可以看到他通常是由于……
刚才我们介绍了由节目时代发展到品牌时代，
那么技术型包装发展成现在的概念型包装，
然后由普通的美化发展到现在的品牌建构，
原来在比较小的工作室发展为现在大的公司。
所以说他这个状态是由最原始一个自发的状态，
到现在成为处于一个很自觉的
这种做品牌做建构的这么一个发展状态。
电视包装行业它的发展前景是怎么样呢？
我们可以看到全国两千多家电视台，
甚至现在是越来越多了。
两千家这个数量还在往上走，
各个频道都在扩充。
央视很快要扩充到60个频道，
许多高清的频道也要开始提上日程来。
我们很快就能够收看高清电视了。
现在已经有一个高清节目，
中央4，CCTV4的一个高清节目。
很快呢，我们说，而且这么多的基数，
有这么多的基数呢，
他还处于一个高度竞争的状态，
高度竞争造成什么呢？
是造成频道频繁地改版，
每一次的改版都需要牵到很大的工作量，
每一次的改版都是我们现在可能要去提案，
要去做的工作，
包括我们现在正在制作的一些东西，
这都是我们的业务的一个来源。
再一个是，
媒体品牌顾问型这样的公司开始崛起，
也就说我们现在做包装
不能够只局限于单纯的图画了。
从现在开始我觉得，
你学习的时候就应该把自己的观点提出来，
不要仅仅局限于单纯的一些制作。
有一定概念性发挥，
所以今天一开始我为什么要给大家讲
这个电视包装的发展的概念和理论呢？
这是非常重要的。
虽然它是一些文字性的东西，
但是它其实是有一些活跃的概念的，
只有这些概念生长在你的心灵里的时候，
你才能做好包装，才能热爱它，
而不仅仅是为了完成一件工作。
再一个是我们现在已经注意到，
很多人都来我们公司面试，
从各个培训地方过来的，每天都有，
每天很多人来，每天很多人走，
为什么呢？
他们手里拿的作品是一模一样的。
我就奇怪了，
张愿你知道啊，为什么是一模一样呢？
因为老师教的一模一样的。
他是脱离实际的，
他是形而上的那种东西。
所以说，我们需要做的是实训，
就是说我们在专业教育，
专业性知识是必须要有的，
有一些专业课，
专业课之后必须要进行这个实训，
做真正的项目。
只有这样你才能好找工作，好谋生，
然后你才能有自己的成绩，
否则只去嚼别人剩下的东西，那毫无滋味。
然后其他的包装公司也不是差，
每一个人，
你只要在这个行业待一定的时间，
都会具有一定的眼光。
在这个行业里，眼光非常重要，
有一定眼光了，
你就会知道自己做的东西，
什么东西是好的什么东西是坏的。
而且有眼光了，你
就会选择一个好的培养方式，
我们就能够更好地学习。
所以说这个前景是很广阔的，
然后学习呢，要注重实训。
再一个我们心里面对包装要有概念。
咱们接下来看一些片子，
这是锐风行给河南电视剧频道，
07年做的一个整体的包装，这是他的一个呼号，
这也是他的一个呼号，
这条片子是万花筒的一个效果，
咱们这个课程里面也有这个案例，
包括后面这些都是，咱们公司自己来拍摄，
自己创意、拍摄、剪辑、制作。
这个是《门》篇，
就是一扇很奇幻的门，
打开之后我们能看到很多很多绚烂的东西。
当然后边有很多人，
我们不可能拍这么多人，
肯定是三五个一组后期里面复制出来的。
现在我们看到“动感剧场”这个片子。
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		<item>
		<title>【锐课】电视包装概论02-谁在做？</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2010/02/22/513.html</link>
		<comments>http://scxwin.hxsdblog.com/2010/02/22/513.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 06:29:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

		<category><![CDATA[【锐课】 电视包装 概论 谁在做？]]></category>

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		<description><![CDATA[*&#38;……%￥#@！
电视呢，在现阶段来说，仍然是主流媒体。
我们在前面介绍媒体的发展的时候已经介绍了。
也就是说，新媒体的产生并不能完全取代旧媒体
那么在中国的媒体市场来说，
电视仍处在它的一个主流位置。
那么接下来出现的，我们正要强化的互联网的概念，
它的发展还有待时日。
我们来看，这个中国最大的一块媒体蛋糕。
电视，电视媒体这样一个分布状况，
基本上，全国两千多家电视台，
那么他们的市场份额各占多少呢？
根据最新的数据，大概央视占到32%，
卫视40%左右。那么其他频道，
比如些地面频道，有线什么的，
大概占到28%的这么一个状态。
但是我们可以看到，这种三足鼎立的局面
还是依然在保持着。前一段时间，
包括前几年的市场状态和这个也差不多。
这种格局还将长期存在，所以各位在做，
从事这个电视包装工作的时候还有很多选择。
比如我们给央视做，给卫视做，给地面频道做，
我们通常都会遇到。
而公司呢，咱们公司业务也非常巧，跟这几个都有概括。
甚至我们还做一些，广告，宣传片什么的。
现在咱们看的这条片子是中央二台，
经济频道“商务时间”的一个片头。
片头有一定的创意，非常巧妙。
后面咱们看到的这条呢，
可以说是一个比较长寿的片头，时尚装苑，
这片子可以当片头，也可以当宣传片，
延展性非常好。
但是我们也发现很多人模仿这条片子，
然后还偷偷地编成教材，
所以大家买教材看教材还要有个注意，
  刚才我们看到中国电视包装的一些作品，
包括它的一个发展阶段。
那么我们来看一下电视它为什么需要包装呢。
还有各位想做这个行业之前有没有想过为什么要做这个，
难道仅仅只是因为喜欢么？
其中肯定有一些原因存在。
那么说频道包装它本身有几个大的原因。
一个是它自身已经成为了市场的行为主体，
就要面临竞争者，就要面临制播分离，
那么说卖方市场进入了买方市场。
所以说后面，
我们就要由国有国营向私有私营去转化。
那么品牌推广都需要这样形象化的载体，
这种载体一定要准确和巧妙。
任何一种概念你想把它扩散出去，传播出去，
你没有载体是不可能的。
佛教佛经，很高深很高妙。
那么说为社么说我们要看那些佛教的造像呢，
佛教的石碑呢？
基督教为什么要建立它的教堂呢，
为什么要用十字架来作识别符号呢？
这都是载体。
任何一种高尚形式，必须有一种普遍载体来承担。
那么接下来我们具体要做的工作，
就是说频道它是运行在编播之上的，
那么对于编播来说，我们后面还要讲到什么是编播。
那么编播呢，需要很多的工具，需要很多的模版。
没有这些模版，编播将变得比较困难，
所以这一是我们将要设计的。
这三点呢造成了我们电视需要进行包装，
从而催生了这个行业。
我们大家坐在这，聚在一块，
来完成一件非常有意义的事。
那么谁在做包装呢？
这是我们今天需要注意的一个重点知识。
这是包装行业，你对它非常感兴趣，
那么它这个行业里面是不是
只有一个制作的职位呢？
我们学习它是不是仅仅只要做一个制作呢？
首先我们可以看，包装我们需要市场部。
我们这个需要有社会交流，需要与客户沟通，
我们需要拿订单，后期的一些管理维护需要做。
包括它的总经理，客户总监，客户经理，
还有客户执行AE，AE和AM有时混到一块。
后面我们还有一个策划部，那么策划部门呢
需要有一些策划人员。
策划人员具体做什么呢，
后面我们在那个电视包装的工程
它的品牌建设工程里面会讲到，
他到底是做什么的。
我们需要策划总监，策划指导，
具体的策划人员。
接下来我们要有创意部门。
创意部门它的核心是创意总监CD。接下来是
美术指导AD，还要有文案指导，
包括我们平面设计，包括一些简单的绘图员，
甚至有一些插画设计师，包括平面需要几个完稿的，
文案的这个辅助。
这是我们的创意部。
那创意部，明天呢我们在接下来要讲到构思课程，
会把这里面得具体职位做一个详细的描述，
他们具体是做什么的。
接下来我们有制作部，那么制作部呢，
就是我们各位一开始入门
就要进入制作部里面比较合适。
就像美国汽车行车行业比较牛的人，
原先从最前线的地方做起然后什么都干过，
一步步做起来，然后我们才能进入一个更好的职位。
制作部里有制作经理，
然后，如果有平面业务也有平面制作的经理。
包括我们的制片，TV Producer，
然后我们有技术总监，
刚才我们介绍的小五。
后面我们有具体的三维制作人员。
包括我们的合成师，有很强合成能力的人。
甚至我们需要一些特效师，
然后我们需要剪辑师。通常呢做电视包装，
一开始我们就介绍有些行业是充满挑战的，
因为有很多领域需要设计。
就是我们做电视包装的时候，
很多时候三维制作制作，然后合成，
然后特效，剪辑，很多工作要你自己来完成，
所以身兼数职，一专多能。
这就是我们做电视包装的魅力所在。
接下来我们还有音频部分，
音频部分我们需要音频创作，
还有音频师他们的一些工作。
因为你做任何一条片子，
现在不是无声时代，
我们现在是有声时代。
有声时代呢，音乐在片子里占的分量非常重。
所以呢从现在开始每个人都应该多听音乐，
多听我们这种电视包装的音乐。
在心里有一个节奏的音乐的概念，
否则呢，我们的音乐创作可能会受些影响。
但在前面我们也介绍了，
看那个“面对面”主持人宣传片的时候，
里面涉及到很多拍摄，
后面我们还有它现场拍摄的照片，
大家到时候可以看到。
就是说这个时候里面需要很多前期制作的人员，
需要有一些导演摄像灯光啊，
剧务服装化妆啊，道具录音之类的，
这些很多很多的地方都需要我们去接触。
甚至你制作的时候， 如果我们涉及到就是说，
现在比如说甘烨，
你来做主持人“面对面”宣传片的时候。
前边的很多镜头，
你都需要到现场和导演沟通，然后设计。
这个时候，你需要进到剧组里，你去进行一些尝试，
甚至一些辅助性的工作。
所以说呢大家可以看到大概有
很多很多职位加起来二三十个。
我觉得现在呢，你可以有一个奋斗的目标和发展的规划。
也就是说我们现在先大概知道有这么多职业，
具体要做哪一个，我们要根据自己的发展规划来定。
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		<title>【锐课】电视包装概论01-行业历史</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2010/02/22/512.html</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 06:27:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

		<category><![CDATA[电视包装 概论 锐课]]></category>

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		<description><![CDATA[……心思从体制中抽离出来吧，
中国电视媒体它的几个发展阶段，
就是说，58年第一座电视台北京台出现了，
后来我们再看，中央台开始出现，各地电视台出现之后，
先是，我们把这些体制上的东西抛开，
我们看，电视本身它的一个发展，
第一阶段我们通常把它看作是这个节目化阶段。
中间这个制片人那个是对的，（最初）没有制片人这个概念。
节目化阶段，节目化的时候是编导控制。
通常是说，那个时候，是由这个……体现在观众心目中，
观众所能记住的就是节目。
通常记不住这个频道，比如说，
新闻联播啊什么的在那个时候比较有名，
到了第二个阶段，发展到栏目化阶段的时候，
就出现了制片人，制片人这个概念在电视包装时代是没有的，
在电视节目自身生产的阶段里也没有制片人这个概念。
在真正到了栏目化阶段的时候，中央台的一些个，
就是当时来说一些前沿的人，一个管理层，
他提出来的一个制片人的概念，
那么制片人出现了之后，出现了大量的栏目，
当时比较出名的有《东方时空》，
现在可能没那么强势了。
那么节目和栏目有什么区别呢？
通常咱们说话的时候，一会说节目，一会说栏目。
一会说节目包装，一会说栏目包装，还是什么玩意，
所以说呢，这个概念存在一定混淆，
这个我需要给大家澄清一下。
什么叫栏目呢？栏目就是由好几个节目连缀而成的，
一个共同的体系，这么一个时间段。
这就是栏目，栏目包括了节目，节目不包括栏目。
是这么一个概念和状态。
节目是最小的单位，栏目是好几个好几段节目组成的。
所以说咱们在概念上要清楚，
节目是什么，栏目是什么。
到了栏目这个阶段出现了以后，
再往下发展，我们就开始，这个，
刚才咱们提到的国外的那些包装理念开始进入到中国来，
进入到中国来之后，我们要开始经营这个频道了，
频道已经被放到市场上，自生自灭的那么一个状态，
所以说，这个时候，频道概念和它的品牌已经开始萌芽了。
这么一个状态，这个时候我们通常记住了很多的频道，
比如说“旅游卫视”，海南的这个旅游啊，
包括什么一些“电影频道”啊，
“打开电视看电影”啊什么的，
这个时候你的心目中就建立起了很多频道的形象，
这个时候就发展到了第三阶段，
第三阶段呢，频道谁负责运营？
通常是这个频道的总监，
那么，现阶段是这个第四阶段了，
现阶段是我们往下看的一个阶段，
就是由原来频道化建设到现在品牌化建设的一个概念，
也就是说你已经有一些频道的概念了，
还没有很完整的品牌概念，
后面，我会具体地讲什么是品牌，
为什么要给频道建立品牌，
我们先来看一些国内包装的片子。
这是哪个CCTV新闻频道的《面对面》。
片头、宣传片、创意、拍摄、制作都由咱们公司来完成。
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>视频格式与压缩编码简介</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2010/02/04/509.html</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 04:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[三维技术发烧友]]></category>

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		<description><![CDATA[附录  视频格式与压缩编码简介
一、      视频压缩编码的基本概念
视频压缩的目标是在尽可能保证视觉效果的前提下减少视频数据率。视频压缩比一般指压缩后的数据量与压缩前的数据量之比。由于视频是连续的静态图像，因此其压缩编码算法与静态图像的压缩编码算法有某些共同之处，但是运动的视频还有其自身的特性，因此在压缩时还应考虑其运动特性才能达到高压缩的目标。在视频压缩中常需用到以下的一些基本概念：
1. 有损和无损压缩
在视频压缩中有损（Lossy）和无损（Lossless）的概念与静态图像中的有损无损概念基本类似。无损压缩也即压缩前和解压缩后的数据完全一致。多数的无损压缩都采用RLE行程编码算法。有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音频信息，而且丢失的信息不可恢复。几乎所有高压缩的算法都采用有损压缩，这样才能达到低数据率的目标。丢失的数据率与压缩比有关，压缩比越小，丢失的数据越多，解压缩后的效果一般越差。此外，某些有损压缩算法采用多次重复压缩的方式，这样还会引起额外的数据丢失。
2. 帧内和帧间压缩
帧内（Intraframe）压缩也称为空间压缩（Spatial compression）。当压缩一帧图像时，仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息，这实际上与静态图像压缩类似。帧内一般采用有损压缩算法，由于帧内压缩时各个帧之间没有相互关系，所以压缩后的视频数据仍可以以帧为单位进行编辑。帧内压缩一般达不到很高的压缩。
采用帧间（Interframe）压缩是基于许多视频或动画的连续前后两帧具有很大的相关性，或者说前后两帧信息变化很小的特点。也即连续的视频其相邻帧之间具有冗余信息，根据这一特性，压缩相邻帧之间的冗余量就可以进一步提高压缩量，减小压缩比。帧间压缩也称为时间压缩（Temporal compression），它通过比较时间轴上不同帧之间的数据进行压缩。帧间压缩一般是无损的。帧差值（Frame differencing）算法是一种典型的时间压缩法，它通过比较本帧与相邻帧之间的差异，仅记录本帧与其相邻帧的差值，这样可以大大减少数据量。
3. 对称和不对称编码
对称性（symmetric）是压缩编码的一个关键特征。对称意味着压缩和解压缩占用相同的计算处理能力和时间，对称算法适合于实时压缩和传送视频，如视频会议应用就以采用对称的压缩编码算法为好。而在电子出版和其它多媒体应用中，一般是把视频预先压缩处理好，尔后再播放，因此可以采用不对称（asymmetric）编码。不对称或非对称意味着压缩时需要花费大量的处理能力和时间，而解压缩时则能较好地实时回放，也即以不同的速度进行压缩和解压缩。一般地说，压缩一段视频的时间比回放（解压缩）该视频的时间要多得多。例如，压缩一段三分钟的视频片断可能需要10多分钟的时间，而该片断实时回放时间只有三分钟。
二、      常见视频格式与编码器
在计算机软硬件技术和宽带互联网技术迅猛发展的同时，各种影像视频的录制和后期制作技术也得到了突飞猛进的发展。目前，视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。伴随视频格式而生的还有多种视频压缩编码方法，但其中最有代表性的是MPEG数字视频格式和AVI数字视频格式。
1. MPEG格式系列标准
MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的缩写，于1988年成立，是为数字视/音频制定压缩标准的专家组，目前已拥有300多名成员，包括IBM、SUN、BBC、NEC、INTEL、AT&#38;T等世界知名公司。MPEG组织最初得到的授权是制定用于“活动图像”编码的各种标准，随后扩充为“及其伴随的音频”及其组合编码。后来针对不同的应用需求，解除了“用于数字存储媒体”的限制，成为现在制定“活动图像和音频编码”标准的组织。MPEG组织制定的各个标准都有不同的目标和应用，目前已提出MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21标准。
1)       MPEG-1编码标准
MPEG-1标准于1993年8月公布，用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码。该标准从颁布的那一刻起，MPEG-1取得一连串的成功，如VCD和MP3的大量使用，Windows95以后的版本都带有一个MPEG-1软件解码器，可携式MPEG-1摄像机等等。
MPEG-1相信是大家接触得最多的了，因为目前其正在被广泛地应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面，大部分的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的 ( 刻录软件自动将MPEG1转为 .DAT格式) ，使用 MPEG-1的压缩算法，可以把一部 120 分钟长的电影压缩到 1.2 GB 左右大小。MPEG-1只是一种视频压缩格式,而DAT才是VCD的视频数据文件后缀名。
2)       MPEG-2编码标准
MPEG组织于1994年推出MPEG-2压缩标准，以实现视/音频服务与应用互操作的可能性。 MPEG-2标准是针对标准数字电视和高清晰度电视在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定，编码码率从每秒3兆比特～100兆比特，标准的正式规范在ISO/IEC13818中。MPEG-2不是MPEG-1的简单升级，MPEG-2在系统和传送方面作了更加详细的规定和进一步的完善。MPEG-2特别适用于广播级的数字电视的编码和传送，被认定为SDTV和HDTV的编码标准。
MPEG-2应用在 DVD 的制作，同时在一些 HDTV（高清晰电视广播）和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。使用 MPEG-2 的压缩算法压缩一部 120 分钟长的电影可以压缩到 5～8 GB 的大小（MPEG2的图像质量是MPEG-1无法比拟的）。DVD的视频数据文件后缀名是VOB。
 MPEG-2标准在广播电视领域中的主要应用如下：
A.    视音频资料的保存；
B.    电视节目的非线性编辑系统及其网络；
C.    卫星传输；
D.    电视节目的播出。
3)       MPEG-4编码标准
MPEG-4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准，由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)下属的“运动图像专家组”（Moving Picture Experts Group，即MPEG）制定，第一版在1998年10月通过，第二版在1999年12月通过。且于2000年年初正式成为国际标准。
MPEG-4与MPEG-1和MPEG-2有很大的不同。MPEG-4不只是具体压缩算法，它是针对数字电视、交互式绘图应用（影音合成内容）、交互式多媒体（WWW、资料撷取与分散）等整合及压缩技术的需求而制定的国际标准。MPEG-4标准将众多的多媒体应用集成于一个完整的框架内，旨在为多媒体通信及应用环境提供标准的算法及工具，从而建立起一种能被多媒体传输、存储、检索等应用领域普遍采用的统一数据格式。
MPEG-4压缩采用了MPEG-4的视频压缩方式，配上MPEG-1的音频压缩方式（MP3），生成了图像质量接近DVD，声音质量接近CD，却有着更高的压缩比。与以往的MPEG-2相比，MPEG-4除了具有惊人的数据压缩比，经过MPEG-4的压缩的文件尺寸可以达到MPEG-2的1/3，而仍然保有极佳的音质和画质。可以用最少的数据获得最佳的图像质量，因此满足了低码率应用的需求。
但是由于MPEG-4标准派生出各种规格，例如DivX、XviD等等，代表着不同规格利益的商业集团和一些支持免费共享资源的技术团体相互争斗的结果，导致各种MPEG-4规格的兼容性很差。在播放MPEG-4压缩的视频文件时，往往让人们不知道如何选择。
采用MPEG-4压缩的视频文件的视频文件一般后缀名为.avi，很容易与微软的AVI格式混淆，不容易直接从后缀名辨认，只能通过编码器来识别。
4)       MPEG-7编码标准
MPEG-7标准被称为“多媒体内容描述接口”，为各类多媒体信息提供一种标准化的描述，这种描述将与内容本身有关，允许快速和有效的查询用户感兴趣的资料。它将扩展现有内容识别专用解决方案的有限的能力，特别是它还包括了更多的数据类型。换而言之，MPEG-7规定一个用于描述各种不同类型多媒体信息的描述符的标准集合。该标准于1998年10月提出。
MPEG-7的目标是支持多种音频和视觉的描述，包括自由文本、N维时空结构、统计信息、客观属性、主观属性、生产属性和组合信息。对于视觉信息，描述将包括颜色、视觉对象、纹理、草图、形状、体积、空间关系、运动及变形等。
MPEG-7的目标是根据信息的抽象层次，提供一种描述多媒体材料的方法以便表示不同层次上的用户对信息的需求。以视觉内容为例，较低抽象层将包括形状、尺寸、纹理、颜色、运动（轨道）和位置的描述。对于音频的较低抽象层包括音调、调式、音速、音速变化、音响空间位置。最高层将给出语义信息：如“这是一个场景：一个鸭子正躲藏在树后并有一个汽车正在幕后通过。”抽象层与提取特征的方式有关：许多低层特征能以完全自动的方式提取，而高层特征需要更多人的交互作用。MPEG-7还允许依据视觉描述的查询去检索声音数据，反之也一样。
5)       MPEG-21编码标准
互联网改变了物质商品交换的商业模式，这就是“电子商务”。新的市场必然带来新的问题：如何获取数字视频、音频以及合成图形等“数字商品”，如何保护多媒体内容的知识产权，如何为用户提供透明的媒体信息服务，如何检索内容，如何保证服务质量等。此外，有许多数字媒体(图片、音乐等)是由用户个人生成、使用的。这些“内容供应者”同商业内容供应商一样关心相同的事情：内容的管理和重定位、各种权利的保护、非授权存取和修改的保护、商业机密与个人隐私的保护等。目前虽然建立了传输和数字媒体消费的基础结构并确定了与此相关的诸多要素，但这些要素、规范之间还没有一个明确的关系描述方法，迫切需要一种结构或框架保证数字媒体消费的简单性，很好地处理“数字类消费”中诸要素之间的关系。MPEG-21就是在这种情况下提出的。
制定MPEG-21标准的目的是：(1)将不同的协议、标准、技术等有机地融合在一起；(2)制定新的标准；(3)将这些不同的标准集成在一起。MPEG-21标准其实就是一些关键技术的集成，通过这种集成环境就对全球数字媒体资源进行透明和增强管理，实现内容描述、创建、发布、使用、识别、收费管理、产权保护、用户隐私权保护、终端和网络资源抽取、事件报告等功能。
2. M-JPEG 格式
M-JPEG（Motion-Join [...]]]></description>
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		<title>【原创】阿凡达歌词文言文版</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 09:27:07 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[Leona Lewis演唱  孙春星 译
Walking through a dream
浩淼一梦御风行
I see you
见卿素颜胜芙蓉
My light in darkness breathing hope of new life
光芒吐纳新生命
Now I live through you and you through me
此身无不与君同
Enchanting
恍恍惚惚入魔境
I pray in my heart that this dream never ends
祈求此梦永不终
I see me through your eyes
吾借卿眸见鄙身
Living through life flying high
超凡高飞入青云
Your life shines the way into paradise
卿生光耀天堂路
So I offer my life as [...]]]></description>
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		<title>“锐风行影像故事”讲座川美行</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:58:10 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[2009年10月27日至28日，&#8221;锐风行&#8221;公司受四川美院艺术教育系之邀前往重庆，为该校师生做了两场&#8221;锐风行影像故事&#8221;系列讲座，广受欢迎，反响热烈。笔者作为主讲之一，参与全程，其中故事愿与读者分享。
东方欲晓，莫道君行早10月27日早上，因为要赶早八点的飞机，我五点半左右就起床准备出发，六点钟去接老肖。为了把讲座做到最好，他一夜没睡，专心改稿。我们把应带的东西收拾查对：笔记本，宣传册，光盘等等。老肖问笔记本的&#8221;辫子&#8221;（转接头连线）是否带了，我看包里有一根白色的连线，就说带了。一切收拾停当，出发直奔机场。北京城已经开始陆续忙碌起来了。





快马加鞭，拼命挤时间飞机穿过阴暗的云层，沐浴在阳光之下，云海茫茫，宛若波涛，地下天上，两重心境。老肖对自己的方案视如己出，不管是电视包装方案也好还是讲座方案也好，无不精益求精，不到最后一刻，绝不停止修改和调整。他特别注意方案的逻辑性，前后是否连贯，过渡是否自然等等，都是他用功最多之处。一个好的方案，首先要能说服自己，然后才能说服别人。所以，飞机起飞后，他依然在工作着，调整着。过程中也遇到一些小麻烦，他带上一块移动硬盘在苹果笔记本上硬是认不出开。还好多带了一个PC笔记本，我也带了一块移动硬盘，把资料从他的移动硬盘通过PC传到我的移动硬盘上，然后再传到MAC上，人总是聪明的种群，懂得灵活变通。一路阳光灿烂，待到飞机下降，光线渐暗，重庆此时正值阴雨天气，江北机场一片潮湿。这对雾都来说司空见惯。我比较喜欢阴雨天气，因为不冷不热，颇能引发诗性。出租车上，老肖依然调整着稿子，很奇怪他略显肥胖的手指竟是那样灵活，在颠簸的后座上仍然异常灵活地操作着电脑，用触摸板让演示文稿中的文字、图案和视频各就各位。

 



薄雾弥江，蹄花分外香

出租车在高低不平的公路上疾驰。我望见远处雾气笼罩的码头，集装箱鳞次栉比。车行四五十分钟，只见街道两旁的建筑突然异样起来，每一个建筑上都是或大或小的涂鸦图案，有的则是整个楼体全部被绘制了涂鸦。老肖说这是四川美院的特色之一，让你还未进入美院大门的时候，已然被艺术气氛感染了。车停在一段坡路上，负责接待我们的是艺术系的陈老师，她是老肖的大学同学。在街旁的一家蹄花店门外坐下，请我们品尝当地驰名的蹄花汤。店是老店。陈老师介绍说自己上中学的时候，这家店已然很火，到现在更胜当年。蹄花者，猪蹄子是也。有红烧，有清炖，味道不凡。重庆的美味是一下车就感受到了的。

 



百密一疏，自信把心粗饭罢不多时，一行人去阶梯教室调试设备。因为各个学校的投影设备不太相同，尤其是苹果上的Keynote格式的演示文稿不能和PC兼容，所以需要先进行调试。这一去才发现笔记本的转换头竟然没带。包里原有的那个转接头是不能用的。我们需要的是一个DVI转VGA的转接头。老肖有些着急起来，我也暗自责怪自己太自信了，只看见有，没看看对不对。虽然我们出去做讲座的次数很多，有些经验，准备的比较细，但百密一疏，偶尔还是忘记某些东西。还好时间尚有，我们兵分两路去买转接头。陈老师那边派学生去电脑城，我这边去杨家坪苹果专卖店里买，结果苹果店里没有那种转接头。打电话过去说明情况，听说那边已经解决问题。如果早上多查看一遍，就不会出现这种情况，但事实上，没人会听你的如果。世界不相信眼泪。多长点记性，这就是重庆之行的第一课。

 



影像故事，老肖妙语时

下午两点钟，偌大的阶梯教室里，三百多名师生济济一堂。&#8221;影像故事&#8221;讲座在&#8221;锐风行&#8221;公司的经典作品中开始。老肖用他一贯风趣的语言开启了讲座的序幕，从他怎么样入行讲起，把自己的十余年来的经历和经验演绎成了一个个余味悠长的小故事，把自己从幕后到台前的点点滴滴转化为一段段精辟的语录。作为将近五年的同事和师友，我比较了解他这个人。他除了做好自己的专业之外，还愿意把自己的感悟和经验无条件地与他人分享。他从不吝惜把自己总结的创意经验传授给别人。多年来。有很多人从他那里获益，其中自然也包括我。老肖从自己讲到影视行业的群体，从国外的传媒行业讲到国内的传媒生态。真正把一个高深和复杂的专题性研究用通俗易懂、风趣幽默的话语表达出来。如话家常，却又沁人心脾。讲座完成后，一些学生已经成了老肖的FANS，把自己划归为&#8221;锐客&#8221;的行列了。四川美术学院美术教育系为这次讲座付出了极大的热情和精心的准备。学生们对讲座的关注和他们活跃的思维都令我们深受感动。

 



技术故事，不只是故事讲座分上下两场。老肖讲上半场，主要是《传媒行业发展生态研究》。我讲下半场，主要讲《电视媒体品牌系统工程》和《电视包装技术分析》。讲座中&#8221;川美&#8221;的学生对技术也表现了浓厚的兴趣，虽然他们艺术上都有着不错的修养，但是在三维和后期技术上还有所欠缺。我在讲座中分析了电视包装常用的几个软件以及几种特殊效果的实现方法，力求使他们能够摆脱&#8221;技术恐惧症&#8221;。实际上，这些学生虽然学的是平面设计专业或多媒体专业，但只要经过正确的引导和三个月左右的培训，就可以从事电视包装制作工作。讲座结束后，一些同学就围上来咨询相关问题，从交谈中我感觉到他们对电视包装行业充满兴趣，并且已经在朝这个方向努力了。作为一个&#8221;过来人&#8221;，我很了解他们此刻的心情，想引导他们正确地入行，为他们提供帮助。这也是我近年来研究的问题和想要解决的问题。祝愿他们早日进入自己心仪的行业。

 



余音绕梁，曲终人未散

&#8220;影像故事&#8221;在&#8221;川美&#8221;的讲座结束了，但留给我们的思考却是长久的。值得高兴的是，通过讲座，让我们对&#8221;川美&#8221;的印象更深了，结交的朋友更多了。感谢&#8221;川美&#8221;师生的情深厚谊。光影的艺术让互不相识的我们成为朋友，成为互相学习的伙伴。值得欣慰的是，&#8221;影像故事&#8221;讲座即将在北京各大高校陆续上演。届时，将有更多的人来领略影像的魅力，走进传媒背后，加入锐客的行列。故事，我们共同书写！




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		<title>【锐课】锐客有效沟通</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:56:48 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[常言道，做活先做人。你的人品直接影响到你的工作。诚实、乐观、责任感、善于沟通是我们应该具备的优秀品质。
在我们的工作中，沟通是一个很重要的问题，沟通在很多时候比你的专业能力更重要。很多新手在工作中遇到的问题并不是他们自己所认为的技术问题而是他们的沟通问题。作为一个从新手成长起来的项目总监，笔者对此有着切身的体会。新手常犯的错误，笔者几乎都犯过。任何一个人都有从生手到成手的过程。笔者在这里把一些沟通经验与读者交流，简单地总结为&#8221;五个一定&#8221;。读者可以对照着看一看自己在沟通方面是否也有过类似情形。
1.一定要及时反馈要想在事业上有所成就，一定要学会及时反馈。反馈让领导对你放心，对你信任。不反馈让人觉得你自由散漫，自我封闭。作为一个制作人员，我们必须及时向直属领导（制作人员的直属领导一般是项目总监）汇报工作进度。你要主动而积极地报告，而不要等到领导追问了，你才慌里慌张地搪塞几句，或者面露难色吞吞吐吐地说自己还没动手做。制作人员害怕反馈是因为担心自己做的东西不好，给总监看了之后要修改或者要重做，担心自己会加班。其实，你拖得时间越久，你要修改的就越多。最后交不了活，拿不到提成，吃亏的是你自己。及时反馈是为自己争取时间，争取利益。例如你工作中有困难，需要找一些特殊的资料，及时提出来，领导会安排人帮你解决。如果你不提，瞒而不报，就会贻误时机，甚至导致项目流产。每一个项目都有一个发活日期和交活日期，例如做一个片头的时间大概是5天。在这5天之内，你不要以为只要到第五天把片子交给项目总监就完了。发活的时候，你要和项目总监稍作探讨，然后提出自己的做这个活的方案，说出自己的计划，例如第一天找素材，，第二天搭建场景，调节运动，第三天渲染合成，第四天看小样，第五天修改出片。然后每天下班之前要主动汇报自己的工作进度，报告今天的任务是否完成，如果没完成是因为什么原因，有什么补救的办法。能够做到积极反馈的制作者，往往是更有前途的人。他们有条不紊，按计划形式，不拖沓，不偷懒，不找借口，按时完成任务即使遇到困难也能得到别人的自发的帮助。因而也能得到领导的赏识和重用，进而成长为优秀的管理人才。事实上，不善于反馈或者不愿意反馈的制作者大有人在。一类是刚参加工作的毕业生，因为刚刚进入一个公司工作，人生地不熟，自己又有些内向，不敢和周围的同事说话，不敢对领导有反驳的言辞，处处谨小慎微。给他一个小活，他能做一个星期都做不完，做完了也不合格。做活的时候总盘算着有没有提成或者奖金，例如制作一个字幕条就想是不是要多发五十块钱。给他发活的时候总是嫌多，领工资的时候总是嫌少。做活的时候遮遮掩掩，不敢给艺术总监看，怕人说自己做的东西太差。从来不会主动反馈自己的工作进度，碰上领导忙的时候，一到快下班的时间就匆匆溜走。第二天总监一看，东西做得不对，要修改。他改来改去没有多大进展。如此重复三五天，恶性循环。这样的人如果不吸取教训改善沟通的话，他就会对公司产生不满情绪，对自己的工作失去兴趣，甚至痛恨自己的工作。还有一类人，在制作上已经进入成手的行列了，但是在反馈上却表现得幼稚。只要领导不过问，他们从来都不会主动汇报自己的工作进度。并不是因为他们不知道要反馈，而正是因为他们知道要反馈，才故意不反馈。他们工作中不能专心致志，一会聊天一会打游戏，非得把自己逼到最后一刻才临时抱佛脚，熬夜赶工，赶出来的活难免不修改，于是又在修改阶段拖延时间。总而言之一句话，就是要拖延时间，让自己清闲一些。最终却因为贪图一时的清闲，失去了晋升的机遇。除了对自己日常工作的反馈，还有一种反馈是要特别注意的，那就是你对公司的意见和建议，例如你向领导反映在工作中发现的问题，或者你对公司发展的想法。这种反馈属于建设性反馈，能够提升你在领导眼中的形象，拉近你和公司的距离。上面主要谈了制作者的反馈，接下来说一下作为领导应该怎样反馈。沟通是双向的，不能只要求制作人员反馈，作为领导也要及时地向下属反馈。例如制作人员的某项工作做得还不错，那么要给他正面的反馈，予以表扬，希望好的行为再次出现。在绩效考核中，下属渴望知道领导对他工作和能力的评价，并期待领导能为自己指明下一步努力的方向。如果作为领导在绩效考核之后不反馈，或者轻描淡写地说一下，则会挫伤下属的积极性。对下属的反馈要具体而明确，不能空洞地说一句你做得很好，而应该指出为什么做得好，好在哪里。另外对下属的反馈要有建设性，不能武断地给下属的意见或想法下结论，比如有的人往往带着批评或藐视的语气说&#8221;你的想法根本就行不通！&#8221;，&#8221;小伙子，你还是太年轻了！&#8221;等，弄得下级很没趣，结果挫伤了下属主动沟通的积极性。如果我们换一种态度，以建设性的、鼓励的口气给下属反馈，效果就会不同，比如&#8221;你的意见很好，尽管有些想法目前还不能实现，但是，你很动脑筋，很关心咱们公司，像这样的建议以后还要多说啊！&#8221;。
2.一定要积极主动在工作中，任何人都希望和积极主动的人一起工作，和这样的人一起工作让你感到心情愉快，充满斗志。如果和消极被动的人一起工作，你则感到心情压抑，不愿与之共事。积极的人总是更多地关注阳光面，更少地关注阴暗面。积极主动的人会主动报告工作进度，遇到困难的时候会主动去想解决的办法，自己实在解决不了的问题会主动向别人求援。他们主要关注的是工作本身，而很少去和别人私下议论公司的是非。每个公司都希望找这样的人一起工作。消极被动的人总是喜欢找种种借口来搪塞，对自己的工作没有激情，对公司的意见不敢正面提出，总是喜欢私下里与人闲扯。工作中给人的印象就是&#8221;等、靠、要&#8221;，让人觉得这样的人太费劲。记住，在工作中，一定要做一个积极主动的人。
3.一定要抓关键点我们每个人都有着人性的弱点，喜欢避重就轻。每天开始工作的时候，总喜欢先做一些无关紧要的事情，例如上上网，聊聊天，翻翻杂志，等到过去大半天时间了才开始做主要的工作，工作中还接到一个私人电话，聊上半个小时，再工作一两个小时就下班了，下班的时候才发现自己的工作还没完成，只好加班。长此以往，就养成了不好的工作习惯。如果你也有上述问题，那么说明你没有一个很好的统筹安排能力，不能抓住事物的关键点。在这里给大家介绍时间管理的四个象限法则。时间管理可以根据事件的紧急性和重要性的程度，区分为四个象限，如图2-12所示。第一象限是紧急并且重要的事情，第二象限是不紧急但是重要的事情，第三象限是紧急但不重要的事情，第四象限是既不紧急也不重要的事情。
时间管理的四个象限我们平时对时间的利用，也就是说我们对于事件的选择和控制，也不外乎这四种不同类型，可以供我们去选择。第一象限：紧急而且重要。这一象限的事情是紧急而重要的事情，是一定要优先去做的事情。例如我们要做的一个片头，最先要解决的问题是整理素材，那么上班后的第一件事情就是马上去做这件事。第二象限：不紧急但重要。例如整理自己的素材库，不是那么紧急的事情，但是确实影响我们制作水平的很重要的事情。第二象限的事情是很有有价值的，却往往会被我们所忽视。这一象限的事情要每天坚持做一些。第三象限：紧急但不重要。工作中经常会遇到一些紧急但是不重要的事情，例如一些不重要的电话，其他人向你求助解决一些问题等等。这些紧急但不重要的事情，处理起来要花费相当多的时间，而且，这些事情处理完以后，往往不会给我们带来与付出相匹配的收益。尤其是一些管理者，每天需要解决的事情往往非常多，他们对谁都不放心，事必躬亲，每天都把自己弄得筋疲力尽。这就是没有很好地认识到第三象限的事情。对于这些事情，要尽快解决或者交给自己的下属去解决。第四象限：不紧急不重要在这一象限内包含的是既不紧急也不重要的事情，用通俗一点的话讲是那些无聊又耗时间的事情。第四象限是一个完全没有必要进入的象限，进入它没有任何意义，只会浪费你的时间。避免进入它的方法就是多留意对自己重要的事情，没事可做的时候再去处理第四象限的事情。
4.一定要有好心态包装行业竞争激烈，工作比较辛苦。要保证心态平和。刚入行的人更要准确给自己定位，一开始不要期望过高。脾气不好的人对工作中的顺心事和烦心事都要冷静看待。因为一点小事大发脾气最不可取。尤其在工作时间耍小性子会影响同事的心情。尊重别人自然能赢得别人的尊重。&#8220;会玩又能干&#8221;是这个行业人的一大特点。&#8221;会玩不能干&#8221;的干别的去了，&#8221;不会玩但能干&#8221;的是合格的制作人员。&#8221;不会玩又不能干的&#8221;无法在这个行业立足。如果想做一个技能全面的人，那么做电视包装是个不错的选择。做这个不像做动画片分得那么细，建模、材质、动画都得自己动手，还要自己设计镜头，给自己的片子当导演。所以接触面比较宽，相应的就没那么精深。除了技术层面，一个合格的设计师除了做片子还得会做创意，所以必须得会玩才行。好多很好的片子其实是玩出来的，不必非得用三维软件费劲巴拉地硬做。有时候要到街上拿相机拍照片，拿DV拍片子。很多时候连演员都是自己的员工，又露脸又好玩，何乐而不为。所以很多时候工作和生活密不可分，哪天出门看见好玩的东西，立即记录下来，说不定就变成创意元素了。休息日躺在床上突发奇想，说不定就让方案焕然一新。做设计就有这个特点。所以设计师的生活丰富多彩，脑子闲不住。当然，这个行业里工作压力是难免的。如何缓解压力保证身体健康是很多人关心的问题。身体是革命的本钱，这个本钱不能&#8221;可劲造&#8221;。身体是你自己的，你有权支配。同时你有义务保护自己的健康。如果说身体不好是工作累的，起码有一半责任在于你不会休息。每天花2分钟做25个俯卧撑，就能保证基本的运动量。马克思写《资本论》累了就做几道代数题解乏。如果你不喜欢这个工作，大可以换另外一个。何必一边抱怨一边又舍不得走。有人说&#8221;干这行的人每天与桌椅电脑为伴，最喜欢的是自己的大床&#8221;，&#8221;没日没夜的加班是家常便饭&#8221;，&#8221;做电视包装的人比矿工更惨&#8221;，一时之间沸沸扬扬，更有人喊出&#8221;全世界包装人员团结起来抵制加班&#8221;的豪言壮语。说着些的人只强调了一方面：&#8221;任务太重&#8221;，全然不提另一方面：&#8221;能力太差！&#8221;笔者刚刚入行的时候有一年多时间很少十一点以前回家，自己能力不行就只有用多付出来弥补。笨鸟先飞才能赶得上别人。时间一长，自然就有进步。后来的工作做起来就顺利多了，可以自由支配的时间越来越多。记忆中最闪亮的还是那些和团队成员一起熬夜奋战的日子，因为那些日子的收获最多。工作压力人人都会有，关键在于你怎么看待它。有人说&#8221;压力就是动力&#8221;，诚如斯言。有些工作压力来自于工作任务太重，有的压力则来自于不自信，属于心理压力。遇到工作任务过多的时候最需要具备的就是统筹能力。笔者从2007年开始，几乎每个工作日都会接到大量的工作单。有些是必须当天完成的工作，有些是接下来几天要完成的工作，还有比较繁杂的日常工作要处理，甚至还要抽出时间来给同事修电脑。最初接受大量工作的时候确实有些手忙脚乱，顾东不顾西。还有些任务是口头交待的，忙起来就忘了，等别人问起的时候才后悔不迭。这时候才认识到统筹的重要性。一个人没有时间做完所有的工作，但总有时间做完最重要的工作。相信大家都知道时间管理的&#8221;象限法&#8221;。工作中的心理压力不容忽视。刚刚入行的新手一方面工作十二分的努力，身体劳累；另一方面战战兢兢，时刻害怕自己被淘汰，心理压力也很重。有些心理素质不好身体状况欠佳的人很容易就会后悔选择了这个行业。其实，任何行业都差不多。新人都有一段&#8221;蘑菇期&#8221;，在&#8221;阴暗的角落&#8221;(不受重视，跑腿打杂)，浇上一头&#8221;大粪&#8221;(无端的批评、指责、代人受过)，任其&#8221;自生自灭&#8221;(得不到必要的指导和提携)。过了这个阶段就会好很多。正像《桃花源记》里面说的：&#8221; 初极狭，才通人，复行数十步，豁然开朗 &#8220;。老员工也有心理压力。不是害怕不能保有工作，而是不满意自己的待遇。一般来说老员工熟悉公司的制度，工作流程。工作上都能应对自如，本不该有什么压力。但是人一老就容易世故，变得油滑。不爱动脑子干好本职工作，开始动心思达到自己的私利，到处搞串联。有的喜欢发动别人向公司讲条件，制造不答应就全盘辞职的气氛。这其实是很不理智的做法，最后害人害己。虽然是老员工，但是思想上还没成年，不懂得用正确的方法缓解心理压力。不管压力来自于哪里，最重要的是如何找到正确的途径缓解它，消除它。平时和朋友小聚，或聊天或打球都不错。
5.一定要经常反思一个人如果想不断进步，就需要不断反思，多做自我反省，多总结工作中的经验和教训。如果你不能够反思，那么即使你已经工作了很长时间，你的沟通能力也只停留在初级阶段。
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		<title>我是怎样入行的？一个锐客的自白。</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:56:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[入行经历：入对行和选对人是一种福分

　　2004年是我大学即将毕业的一年，同大多数院校一样，每个学生都有将近半年的自由时间，除了做毕业论文之外，再没有其它烦心的事情。我已决定安安稳稳地在图书馆平心静气地读上三四个月的书，然后到我的签约单位去报道。事实却总是事与愿违，我刚平静下来没有几天，就被女朋友逼着找工作去了。本来我已经签了一家国企，不想再折腾了，她坚持让我在没有毕业之前找份临时工作，挣点小钱。在威逼利诱下，不善于交际的我只得从命，在我上学的那座城市找起了工作。我去过平面设计店，也到过建筑效果图设计公司，由于缺乏经验又拙于言辞，闹出过不少笑话。后经朋友介绍，到了一家刚成立的设计工作室，做起了三维制作。基本没有什么活，前前后后也不过做了几十秒的作品。这可以算是我进入CG行业的开端。
　　大学毕业之后，又在这家工作室做了将近两个月，才去签约单位报到上班。在那家国企做的工作与CG全不相干，提不起兴趣，去的那一天就决定上半年班就辞职，然后自谋生路。于是2005年初来到北京，那时的我已经决定要以电视包装为突破口，先在北京稳定下来，然后再转投电影行业。但到如今，我仍然固守在电视包装圈里，并且也消褪了进军电影行业的雄心。
　　我在北京找的第一份工作一干就是四年多，期间我没有跳过槽，几乎没请过长假，算是踏踏实实安分守己的一员。想起我到公司应聘的经历，到现在依然历历在目。我在网上查到信息后，先打电话约见，找到公司后说明来意，一个胖胖的穿着牛仔装的人从一个小房间里出来，把我带到办公室开始面试，问了些基本的问题后递给我一份创意打印稿问我能不能做。我当然说能做了，即使我心里没底，因为那时我一没经验，二没作品。可能是投缘把，他给了我试一试的机会。就这样开始了我电视包装的旅程，直到今天。面试我的人是公司的艺术总监，才华出众，精力充沛，爱才如命。与他一同共事让我迅速成长为一名专业的电视包装制作者和策划人。因此，入对行和选对人是一种福分。
作为包装师的一天：通常不是那么循规蹈矩的
　　电视包装工作通常不是那么循规蹈矩的，你很难用一天这个概念去还原电视包装的原貌。我做过电视包装领域的多个工作，从制作到创意，从文案到策划都有涉及。作为制作人的一天往往是紧张之极的。早上九点左右上班，上班后通常会有制作部门的会议，谈一下进度和分工。然后便开始忙碌的制作。制作过程中遇到问题会和其他人商量或向高手求救，初涉工作的人往往手足无措，不知道自己该干什么，成手会有条不紊地按日程表行事，还有充足的时间休息，新手则忙个不停，进展缓慢。一上午的时间会匆匆过去，有很多人上午几乎干不成什么事。午饭时间在一个小时左右，大家可以吃饭和休息，一般下午一点钟就应该继续工作了。我是不抽烟的，有很多同事烟瘾很大，会抽个时间找个地方过过烟瘾。下午的时间比上午的充足一些，比较灵活。到下班时间了，成手开始收拾东西回家，新手还在忙个不停，看着别人回家，自己心里也很着急，但就是在同样的时间内不能完成工作，只好加班。一分付出，一分收获，加班给新手带来的是经验和能力的增长，每个人都会经历那样一个阶段，一天的时间不长，但却是一个人工作效率的反映。
体会不同的领域，领略各异的风情，这是我工作中最大的快乐
　　我在工作中不仅做制作，还在做文案和创意工作，会涉及很多领域，例如做过展览策划、个人品牌研究、滴眼液方案、城市生态、床上用品以及钻石营销等多个方面，广告是杂家，电视包装也是杂家。体会不同的领域，领略各异的风情，这是我工作中最大的快乐。工作让我感触最深的是团队的力量。一个人怎样去凝聚团队的力量，发挥每个人最大的能量，这是一种艺术。我觉得，不管你从事什么样的工作，你得到的工作和管理经验都将使你受益终生。

稳定下来才有更多精力搞创作
　　电视包装行业的收入不算太高也不算太低，处于折中的位置。在北京来说，就我所知工资比较普遍地在两千到六千左右，具体平均多少我也没有准确的数字，除去工资还有一些提成、奖金等其它收入。也有人接点私活挣点钱。工作经验丰富，口碑好的制作人，收入和生活都还不错，但也并非中产阶级。新手和口碑差的人基本都在养活自己为明天奋斗的阶段，谈不上高收入和优越生活，生存下去是当务之急。我的同事中有些人去了电视台制作部，有些人自己做了工作室，都不再为生计发愁了，稳定下来才有更多精力搞创作。
电视包装的热潮依然没有停息
　　电视包装的热潮依然没有停息，这从三个方面都反映出来，一个是电视频道的增多和电视播出转向高清时代带来的业务量的急剧膨胀；一个是各公司对电视包装人才的大量需求和各培训单位报名电视包装培训人数的增加。以上种种，都在向我们透露一个信息，那就是电视包装行业正处在上升期而非衰退期。如果想在这个大潮中立稳脚跟，必须要有过硬的本事，只会三脚猫功夫就想当弄潮儿会被无情地吞噬的。
新人有一个共同的问题，就是态度问题
　　在负责招聘的过程中，我遇到过无数新手。他们有一个共同的问题，就是态度问题。你对电视包装是一个什么态度直接影响你的言语、动作、表情和表现。不管你是从什么地方毕业的，经过什么样的培训，如果没有一个端正的态度，上进的表现，那你就很难在这个行业中生存下去。无论在这个公司还是其它公司，都需要你一如既往地相信电视包装是你生活的一部分。我愿用这句话和所有同行以及新入行的人共勉。
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		<title>【锐课】工作习惯从卫生抓起</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[今天是【电视包装AE标准班】开课的日子，
经过两个小时的讲座，
学生们雾里看花似地了解了传媒行业与电视包装行业。

上完课，我还想给他们上另外一课。
这是一个隐蔽的课程。

我把学生带到教室，
首先拿来一块抹布和一瓶水，
开始擦桌子，擦显示器。

一个学生过来说，我来帮您擦吧
我说不用，多谢。
他也拿起一块抹布擦起来，
并且主动去擦另一间教室的桌子。

有的学生在看，讨论着，指导着。
有的学生积极地参加进来。
总体上，大家的态度是积极的。

快擦完的时候，我向一个学生说，
你帮着扫扫地吧。
他说，啊？笤帚在哪？
我说如果这是个命令，你能主动找笤帚吗。
他说能。

这个学生最终找到了笤帚，扫了地。
扫的还挺干净。

学生们坐在电脑前面。
享受他们自己的劳动成果。

在这里，大家都是主人。
在这里，大家是锐客。

这就是【锐课】。
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		<title>【锐课】三个金人，让你有效沟通。</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:55:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[很多书上讲三个金人的故事的时候，都是这样说的：

古时候，有个小国派人到中国进贡了三个金人，鲜黄锃亮，金碧辉煌，把皇帝高兴得很厉害。可是这个小国的使者同时出了一道题目：这三个金人哪个最有价值？皇帝想了许多办法，请来珠宝匠检查，称重量，看做工，都是一模一样的。怎么办？这可急坏了国王。
最后，有一位退休的老大臣说他有办法。
皇帝将小国使者请到大殿，老臣胸有成竹地拿着三根稻草，插入第一个金人的耳朵里，这稻草从另一边耳朵出来了。第二个金人的稻草从嘴巴里直接掉出来，而第三个金人，稻草进去后掉进了肚子，什么响动也没有。老臣说：第三个金人最有价值。小国使者听后默默无语，表示答案正确。
这个故事告诉我们，最有价值的人，不一定是最能说的人。老天给我们两只耳朵一个嘴巴，本来就是让我们多听少说的。善于倾听，才是成熟的人最基本的素质。

其实，这个故事还告诉我们，要管住自己的嘴巴。
第一个小金人，听到什么就向别人说什么，存不下东西。
第二个小金人，左耳听，右耳出。记不住，没心没肺。
第三个小金人，听到后，记在心里，不乱说，思考之后才开口。
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		<title>【锐课】有效沟通，一句话就能杀人</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/11/21/494.html</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:53:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[建安三年，吕布背叛了刘备（在吕布走投无路时，刘备收留了他）。替袁术出力，并派高顺去小沛进攻刘备，刘玄德被打败了。向曹操求救。

曹操派夏侯惇去救刘备，被高顺战败。曹操亲自去征讨吕布，并写了一封劝降信。吕布本打算投降曹操，可是主要谋士陈宫不同意，所以吕布固守城池。曹操久攻不下，手下谋士郭嘉出计水淹下邳。
吕布虽猛，但没有谋略，而且遇事乱猜疑，只相信少数人，加之曹操水淹了下邳，所以部下离心，趁吕布不注意给绑了起来送给了曹操。

曹操入城，传令出榜安民，与刘备一起坐在白门楼上，准备处置吕布。吕布被押上来，知道是手下将领叛变了，说：&#8221;我待你们不薄，为何背叛我？&#8221;手下人说：&#8221;你只听妻妾的话，不听将领的计谋，这如何不败呢。&#8221;

吕布没话说了，一看刘备坐在上面，便对刘备说：&#8221;你是座上宾，我是阶下囚，为什么不替我说句话呢？&#8221;。又对曹操说：&#8221;你忧虑的就是我吕布，今日我投降您，你争天下就不用忧虑了。你为主将，我为副将，用不了多久，天下就可以平定了。&#8221;

曹操听了这番话，觉得十分有道理，因为吕布太勇猛了。几个人都干不过他，真要是降过来，对自己平定天下确有好处。想到此，犹豫不决。就在这关健时刻，刘玄德（刘备）说了一句话：&#8221;你难道忘了丁建阳，董卓之事乎？&#8221;

原来吕布被金钱和美女所诱，先后杀了两个干爹。一个是为了钱而杀了丁建阳（丁原）；一个是为了貂蝉而杀了董仲颖（董卓）。

刘玄德这一句话，可太恶毒了，只一句就将吕布置于死地。吕布气得大骂：&#8221;大耳儿，忘了辕门射戟乎。&#8221;（吕布曾在辕门前用射戟的办法救过刘备）。

曹操想起吕布杀死两位主人（干爹）的事情，不能再犹豫了，还说当副将，说不上哪天我再像那两人，可就糟了。不行，杀。一句话，吕布掉脑袋了。

其实刘备就是用的借刀杀人之计，如果吕布真的铁了心跟了曹操，那就是如虎添翼，无敌天下了。对于野心勃勃的刘备来说，可是最大的担心。反过来说，吕布要是投降刘备，刘备又怎么会杀吕布呢。话又说回了，吕布也不是好东西，反覆无常，早晚也是被人算计。
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		<item>
		<title>开创伟大电视产业的未来</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/10/14/491.html</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 04:14:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[   “电视在习惯上认定（或电视经营者自己宣称）是一项娱乐事业，这是商业电视最清楚的总形象和最准确的定位。”媒介观察家杰夫•格林费德（JeffGreenfield）曾写道，“电视是美国人普遍的休闲娱乐形式。国家按地理、种族、阶层和文化划分为多种类别，他是个唯一的连接线，连接着青年和老年、穷人和富人、知识分子和文盲。国家很大，难以统一，没有一个统一的连接点，但现在我们能做到了，那就是回答这个问题：‘美国人在干什么’？” ‘在看电视’”。
   电视虽然问世时间不长，但却使人们获得信息和享受娱乐的方式发生了很大的变化。尽管他现在受到网络媒介的挑战，但目前仍是最具影响力的媒介。它集信息传播服务和娱乐于一身，生动、直观、活泼，在媒介中具有明显的优势。我国电视媒介已经建成了天上卫星、地上微波、地下电缆以及有线和无线结合的电视网络，覆盖了我国绝大多数地域。在中国，有12亿之多的电视消费者，发展潜力简直无与伦比。
   改革开放20多年来，国内电视业发展非常快，有人用3个1000来概括电视业的发展，即我国现有1000多家有线电视台，1000多家无线台，1000多家教育电视台，总数达3000多个电视频道。资料显示， 现有近4亿太电视机，有线电视用户8000万，居世界第一。截止到2000年广播电视人口覆盖率分别为92.1%、93.4%。中央和升级第一套节目前部实现卫星传送。由此，全国广播电视收入在2000年达297亿元。虽然对国内媒介业的利润率没有一个确切的数字。但一般都认为国内媒介业的平均利润率在15%—20%左右。
   美国信息研究学者尼古拉斯•巴任（Nicholas Baron）为我们描绘了一副未来电视功能的蓝图：“信息由单向传输想双向传输的转变是我们社会向前迈出的一大步。数字信息拥有能使电视机的传统功能发生戏剧性转变的潜质。很显然，我们从20世纪90年代起就能坐下来收看电影和电视节目了。但是在未来。您对‘看什么节目’将会拥有更多的选择。您还能通过您的电视做更多的事情，而不仅仅是简单的消遣。您不仅能收看和听到信息，您还能够在浩如烟海的信息数据库中寻找和选择您要的信息。您甚至还可以自己创建信息数据。并与他人进行交流。信息高速公路会使您的电视机变成一个多功能的通信和研究工具”。
根据美国专做电视调查的A•C•尼尔森（A•C•Nielsen）公司统计，美国人每天平均收看电视的时间竟然达到7个小时。因为有很多看电视在7个小时以上的人平衡了别人的看电视时间。论及电视的传播范围和社会影响，保罗•法斯（Panla Fass,1976）不无偏激和夸张地写道：“电视定时地出现在我们多数人面前，就像晚宴上的不速之客、像睡魔;他常常是导师，而对许多人来说，又是天天相处的伙伴。他是一种习惯，一剂镇静药，当他让我们熟悉美国社会的事实和幻想时，又是一位社会调查者。”把电视看作是不受欢迎的害人精，估计98%以上的观众不会赞同，但若说它“是天天相处的伙伴”，则是不可否认的事实。作为电视台的领导和管理者，一个最基本管理准则就是：让电视成为人类的“伙伴”。而不是“睡魔”。
电视技术的进步速度令人惊讶。雪莉•贝尔吉（Shirey Biagi,1999）认为电视最新、最重要的进步表现在高清晰度电视、直接广播卫星、网络电视等方面。而数字电视技术是伴随着电脑、多媒体、因特网、直播卫星等科技的推广和应用出现的，他被誉为1954年第一台彩色电视机问世以来电视技术 的又一场革命。专家预言，如果这项技术能够得到实施和普及，那么不但带动整个电视传播的变动，而且在一定程度上可以改变人类生活的质量和方式。贝尔传播研究所的执行人之一兰尼•斯莫特（Lanny Smoot,1990）将电视的未来成为一种“远距离再现”（telepresence）,他说“这是一个无法制止的浪潮”。
据调查，在西欧，电视高收视率节目几乎总是国产的节目。而且一般而言如果本国节目能和国外同类节目相抗争的话，观众通常还是喜欢本国节目。因此世界上的主要的电视在制定战略的时候，通常都会考虑这些因素。比如，迪斯尼的战略是“为全球考虑，从当地入手”；而默多克则认为：如果不能战胜，就设法成为一员。中国电视业现在要做的就是尽快的培育自己的核心竞争力，这样才可以使我们在未来的协作竞争中占据一个比较有利的位置。
谈到核心竞争力，通常我们认为中国的电视业和国外的成熟电视业的差距是在资金规模方面，但实际上，还是价值链形成方面，应该说这种差距比现金有也不好，外国媒介团是一个个环节的组合方阵，是一个兵团，而中国是一个个的单兵作战。我国在生产市场、购买市场（播出）和资本市场三个环节的问题又尤为突出。从国外媒体进入中国传媒市场的方式看，基本上也是在这三个环节做文章，因此解决这三个环节是培育我们核心竞争力的关键。
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		</item>
		<item>
		<title>高清电视的新要求</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/09/29/489.html</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 07:41:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[1.进入高清时代
CCTV在2005年左右已经开始制作高清电视节目了，但CCTV-高清频道则是2008年5月1日正式播出的。CCTV-高清频道频道标识为“CCTV-高清”，是中央电视台的第十八套开路电视节目，也是第一个以高清晰度信号格式制作播出的开路电视频道。频道的定位是“紧跟世界电视潮流，荟萃中央电视台内外优秀节目精华，以本土化、国际化、高品质、时尚感的高清电视节目，满足受众个性化、多样化、专业化的收视需求。”CCTV使用高清信号播出的节目主要有：汶川大地震、北京奥运会、北京残奥会以及欧洲杯足球赛等。
高清电视是电视发展的趋势。与传统的标清电视相比，高清晰度电视图像分辨率成倍地提高，采用16:9的宽屏幕和5.1环绕立体声播映，使电视节目具有更强的逼真性和感染力，观看高清电视节目成为一种更高的精神文化享受，受到城市人群和年轻受众的青睐。
根据央视资讯科技有限公司（CVI）统计，2008年高清频道已经在全国29个城市落地，覆盖人口超过一亿（达到10843.87万人），到达率超过10%（达到10.8%）。高清频道覆盖已经取得了阶段性的成功，频道品牌形象已初步建立。2009年10月1日开始，BTV-1也将全部采用高清信号播出。我国的电视媒体在未来几年内将全面进入高清时代。这给电视包装制作者带来了一系列的问题。
2.渲染时间将成倍增加
高清时代对我们的制作提出了更高的要求。首先是画面尺寸的成倍增加，高清视频的尺寸是1920*1080像素，这给3ds MAX和After Effects的渲染带来了压力。我们知道，PAL制视频的画面尺寸是720*576像素，与高清的1920*1080像素相比，从像素数量上来说，高清所需的渲染时间是PAL制的5倍。不仅三维软件的渲染慢了，使用后期软件合成的速度也慢了。这意味着，整体的制作时间会比原先增加。这是我们必须面对并且急需解决的一个问题。对于公司而言，解决的方法主要有两种，一种是化整为零，网络渲染，也就是多用几台性能一般的电脑渲染；再一种办法是购买或租用高性能的渲染设备，例如渲染农场来渲染。渲染农场（Renderfarm）其实是一种通俗的叫法，实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”，这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机，它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。可见这两种方法的原理是相似的，都是把复杂的工作细分之后进行处理。
3.不得不使用高分辨率素材
当视频尺寸提高之后，我们制作所需的素材自然也要随之提高要求。以前制作标清大小的视频的时候，许多分辨率不高的素材已经可以满足需要了。但是高清画面的面积是标清画面面积的5倍，如果把分辨率不足的图片强行拉大，则素材就会出现锯齿或马赛克。除了一些高分辨率的素材之外，大部分标清的素材都需要升级。比如我们经常使用的粒子和光效素材就有不少不能在高清环境下清晰显示了。以前使用标清设备拍摄的人物素材也必须升级到高清尺寸才能使用。在高清画面上，稍微有些瑕疵都会非常显眼。总而言之，高清时代的到来对制作人员而言是一场革命性的变化！
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		<item>
		<title>电视包装创意思维需要哪些能力？</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/09/05/486.html</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 10:54:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[电视包装的创意思维一般需要以下十种能力：
1.创意思维能力
每个人都有创意思维能力。不管创意是与生俱来的还是后天培养的，我们坚信，哪怕你从来没有进行过设计与创意工作，只要经过一定的训练也可以进行电视包装创意活动。作为创意人不要害怕工作上的限制，要求越严格越有可能创作出新奇的创意。人的创意思维在实战中不断纯熟，正所谓刀越磨越快。
2.素材搜集能力
电视包装的设计活动需要积累多方面的资料，例如样片、图片、音乐以及文案等等。从事设计活动的人必须具有主动搜集相关资料的意识。要知道哪些素材要重点搜集，还要知道有哪些渠道可以大量地搜集素材。一般来说，越是善于搜集素材的人，他在设计上就有可能取得更大的突破。
3.素材管理能力
由于搜集的素材来自不同的地方，往往缺乏完善的分类和管理。我们需要对素材进行一定的加工和处理，以期能够更好地让素材为我们服务。
4.文案创作能力
在电视包装公司，文案和策划往往是不分家的。在这里所说的文案创作能力也包括一部分策划能力。作为策划，如果能够有很好的想法，即使文字功力弱一些也是允许的。作为文案，假如只有华丽的文字却没有思想却是说不过去的。因此，在电视包装行业，一个人不仅要能想，还要能写。对于设计师，尽管有些人善于设计却拙于言辞。我们仍然要求他们能够很好地用文字阐述自己的创意思想。
5.创意表现能力
创意表现能力是用各种手法来形象地阐释创意思想的一切行为。创意基本上是一种脑力劳动，而创意表现则需要设计能力和手头功夫。创意人人能做，创意表现则并非谁都能够胜任。
6.方案整合能力
有些人在创意完成之后上交的是凌乱的创意图，既没有排版也没有创意阐述文字。甚至有些人的排版功底很差，排好的创意图不注重美感与细节，也没有注意使用统一的提案模板。具有方案整合能力的人，他最终提供的是精美的提案书（印刷的或者是电子格式的）。他会注意突出重点并安排好方案的排放次序。
7.阐述说服能力
一个好的创意需要一个更好的创意阐述。电视包装行业存在着激烈的竞争。很多时候，市场人员与创意人员会一起向客户进行正式或非正式提案，创意人员经常需要向客户阐明自己的创意思路并描绘最终的实现效果。这就意味着创意人员会进行一部分销售工作。现实中，即使有些创意人员并不擅长销售，我们无法要求他们直接面对客户，但是他必须能够把自己的创意清晰地传达给市场人员。因此，阐述说服能力也是创意人员必须具备的。
8.视频创作能力
电视包装的最终产品主要是视频，我们经常会给客户提供一些视频预览，尤其是宣传片和广告片。在这里，我们所指的视频创作能力主要是指使用现成的视频素材进行借镜宣传片或借镜广告片创作的能力。
9.音频创作能力
音频是片子主要元素之一，缺少音频的片子往往会显得沉闷而乏味。作为电视包装而言，音频可以很好地烘托气氛，强调节奏，为成片增强表现力。作为创意人员，我们必须对音乐有感受，喜爱听音乐。即使不能进行音乐创作也要能够正确地选曲。
10.经验判断能力
经验是靠实践积累出来的。在行业中浸淫久了，就能够更全面地看待事物，具备一定的行业嗅觉。有经验的人会让初学者避免一些常识性的错误，带领他们直奔目标。初学者最初做创意的时候一定要注意调整自己的心态，对带领自己做创意的人要充满信任，要相信他们的经验判断。
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		<title>细数活跃在CG圈的顶级公司和重磅软件！</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/08/27/484.html</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 02:06:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[01、Maya - Discreet公司（原Alias公司）
02、Softimage&#124;XSI - Avid公司
03、Houdini - Side Effects Software公司
04、3D Studio Max - Discreet公司
05、Lightwave 3D - Newtek公司
06、CINEMA 4D - 德国MAXON公司
07、Sumatra（苏门达腊） - Softimage公司
08、ZBrush - Pixologic公司
09、MotionBuilder - Alias公司
10、Poser
11、Modo - Luxology公司
12、Blender
1、Maya - Discreet公司（原Alias公司）
　　市场使用情况：Maya可以说是当今三维动画领域之王，在过去的6年之中，它已逐步发展成故事电影、动画片制作行业的创立者和领先者。尤其在最近，由于Alias公司调整了价格策略，Maya也成为了视频游戏工业的强有力的参与者，但在游戏工业领域，其普及程度还稍微落后于Discreet公司的3D Studio Max。
　　主要特色：Maya具有非常著名的全能建模工具，强大的角色动画与特效制作能力，它是一款及其深奥和可扩展的软件系统，具有极强的协作开发能力。但对于学习者来说，Maya也是一款巨型、极端复杂的软件程序包。它具有最先进、完全可配置的软件用户界面；它的独具特色的雕刻笔刷绘画工具，可以对场景中的物体进行实时的，自由绘画式的编辑、雕刻；它的绘画效果（Paint Effccts）工具可以直接将树木、玻璃、和其它三维视觉元素描绘到的三维空间之中并渲染出来；它的动力学模拟系统，包括刚体、柔体、流体力学、皮毛和毛发，再结合使用强大脚本编辑语言，使Maya成为了当今最伟大的特殊效果制作工具。 Maya自身的标准渲染器可能不像这个软件程序那样的出类拔萃，但是在最近的版本中，它集成了业界另一个最强大、最稳定的渲染器之一Mental Ray。所以现在在世界各主要的制作公司在制作动画、故事影片时，通常都使用Mental Ray或者Renderman进行最终镜头的渲染。
　　发展历史：在Maya之前，Alias Research公司开发了两款当时非常有名的软件，它们是Alias Studio和Alias Power Animator，到目前为止Alias Studio仍然是一款在设计领域非常流行的工业、汽车设计软件（当前版本是Alias Studio Tools 11）。 而早期的Alias Power Animator在加入了一些动画功能后，至今仍有一些娱乐行业的制作公司在使用。由于早期的Alias Research公司与另外一个公司Wavefront&#124;TDI（这家公司拥有一系列的软件产品，如：Advanced Visualizer, TDI Explore, Kinemation, and Dynamation）合并，并取名AliasWavefront，才有了今天的Maya，后来AliasWavefront被美国以生产高端计算机，工作站，军事用计算机系统而著名的SGI公司并购，2004年，美国和加拿大的两家投资机构又从SGI公司手中购回AliasWavefront公司，现在改名为Alias公司。Maya目前的最新版本是Maya7.0。
2、Softimage&#124;XSI - Avid公司
　　市场使用情况：XSI在最近的高端三维动画软件市场中扮演着非常重要的角色，这个软件的开发公司Avid公司曾经以其早期的Softimage [...]]]></description>
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		<title>【推荐】锐客Chendafang的AE学习感受！</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 15:41:14 +0000</pubDate>
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 标签：锐客 ae 毕业设计 压感笔 初学 杂谈
分类：《软件也需要悟》





很突然，我将成为一名锐客。   初学AE，对其极为陌生，往常看见同学用它那灰暗的界面时，便下意识的对其不报好感，而作为一款很主流的强大后期特效软件，它的光芒还是渐渐驱散了它在我心中的灰暗印象。我初学Ae的目的主要是为动画制作后期服务。电视包装的范畴起初并不在我的兴趣范围之内。起初的引入课把电视包装和广告的定义在我的脑海中重新定义了一次，那些华丽的字符和多彩的画面竟然几乎可以用AE一个软件就可以实现。一朵花的绽放，一座山的隆起，一片云的漂浮，这些原来以为多么高深的手段才能解决的效果，竟然可以在这一个月内迎刃而解。作为一个即将可能崛起的动画人，我决心把这个月利用到一个极致。   孙老师，上去很内向并带着一丝羞涩的大男孩，看上去似乎比我还年轻些许。他作为我们的任课教师，很钦佩其讲课功力，直接录制的讲课视频几乎没有一点NG。紧凑的节奏中偶尔幽默一下，我的思绪也随之不停的运转，毫无停滞，象浇满了AC德科运行的飞快。学习过程并不漫长，因为时常会发觉以前令我苦恼的荆棘问题一不小心就被一个不起眼的小案例解决了，随之而来便是从心底散发出的快慰，接着便进入了另一个功能的学习中，而当要开始枯燥乏味的时候，另一个问题迎刃而解，快乐便很从容的替代了将至的痛苦，周而复始，一天光阴转瞬即逝。。在学校的08年的毕业生的毕业设计上，一位学姐的动画很是吸引我，而其中的一些技法我始终摸不透。现在，我都懂了。毕业设计在即，我很兴奋我会把它做到一个新的高度，因为AE的存在，我的后期不会像以前苍白的一塌糊涂，而靠着稍微擅长的手绘在一张一张苦苦挣扎。   嵌套，蒙板，路径，插件，很多以前不常接触的词汇已经很和谐的融入我的脑细胞，很显然，随着时间的推移，对于AE的领悟和亲和程度在不断加深，也越发的默契。熟能生巧，很俗但是很有道理的一句成语。那些可能需要我皱着眉头紧握压感笔一帧一帧绘制的东西，现在只需一个小功能或坏死一个小插件便可轻松取代，算是取投机巧么？你当然可以这么说。软件就是让我们把制作过程变得更轻松，而得到更好的成果。之后的学习中，我会将AE进一步熟练的掌握，它不是一个工具，而是一个为我服务的员工。很庆幸，我现在是一名锐客。

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		<title>【推荐】锐客Guoguanhua的文章《生活在别处》</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 15:39:49 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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标签：锐客 影视艺术 生活在别处 风行 艺术作品 杂谈
分类：《软件也需要悟》




   还记得每年的夏天，我几乎都是在梦境里度过。看电影，读书，旅行，每天都充满新奇和梦想。夏天，就这样让人容易沉浸在某种情绪之中，忘乎所以。   今年夏天我大学毕业后，踏上了去锐风行的路途。其实，来之前我并不太了解锐风行，对我来说，学习软件本身不是最重要的，我喜欢生活在别处，去经历更多的人和事。   找到了住处安置下来，我开始去适应自己新的生活环境。没有了妈妈做的可口菜肴，没有软绵绵的床垫，一切娱乐设施离我远去，我将要面对的是陌生的舍友，全新的课程。这时候我才回过神来，大热天的跑老远过来，劳民伤财的，如果不对自己有个交待，绝不回去！   就这样，在期待、不安和小小的压力之下，我们的课程终于开始了。没有想到，我很快就投入了进去，发现自己非常喜欢AE和电视包装，有时候真愿意为了学到更多的知识放弃自己休息时间。看着自己过去认为很神奇的东西一点点真相大白，我心里不知是高兴还是失落，影视艺术如此的依赖技术，在这些光鲜的镜头背后，总是多了些形式主义，少了些内涵。这样的视觉盛宴让人眼花缭乱，还有多少时间去想象和思考？读图时代，也许你我都会变得浮躁起来。   其实，人类一直这样发展下去，总要回过头来总结一下得失，我始终觉得，艺术作品要倾注艺术家的全部灵感和灵魂，而在当今后现代主义社会，批量复制的艺术作品像是流水线上的商品一样，用来讨价还价，批来改去，很难发现艺术家的个人印记了。当然，艺术家这个词本身也差不多被妖魔化了。像影视这样由技术发展而来又靠技术来发展的艺术，其庞大的开支和工程的繁复决定了它很难像书法绘画音乐那样成为个人秀，往往成为了多人妥协的结果。矛盾的是，社会发展需要大量的影视艺术作品，人们也需要用它们来满足自己的精神生活，这样一来，影视艺术被大量的复制，全然没有了其他艺术的地位。和戏剧艺术相比，影视艺术固然繁荣，但戏剧却享有更高的艺术地位。后现代社会带来了影视艺术的全面发展，却又让它过早的变得平庸。戏剧自身的封闭性和剧场性给戏剧带来了不可避免的衰落，当然，戏剧也越来越&#8221;高雅&#8221;，它的雅和自身的封闭分不开，就像影视艺术所具有开放性一样，把自己置于讨好大众的位置之上，让自己成为被反复复制和消费的商品。   一不小心跑题了。呵呵，三个星期过去了，我觉得自己真的收获了很多。上天给我一个很好的契机，让我接触到了这个行业的真谛。我想说，自己在这里真的很开心，有可爱的孙老师的谆谆教导，有朋友们的互相帮助，这个夏天好像变得特别短，日子也过得越来越快。   课程设计，我的第一个小作品吧，看起来是很幼稚，可我也是动脑筋了呢。虽然有时自己也会觉得辛苦，但看看那些经典的作品就知道自己努力的方向了。既然要学技术，就要拿出些拼命三郎的钻劲儿来，不论是出于兴趣爱好还是为了吃口饭，都要对得起自己的大好青春，对得起这个幻想的夏天。   想想过不了多久自己就要离开锐风行，心里真有些不舍。在夏天来到锐风行，是一次别有滋味的旅行。我会记得，一定记得，这个夏天的点点滴滴，恶狠狠的蚊子，湿漉漉的气味儿，总是坏掉的灯泡，一起吃饭的朋友，患难与共的同学，当然了，印象最深的，肯定是胖不起来的孙老师和神奇的AE。


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		<title>【推荐】锐客Keyunfang的文章《明天过后？！》</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 15:38:20 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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标签：电视 锐客 明天过后？！ 片花 滤镜 杂谈
分类：《软件也需要悟》




   来北京锐风行学习的日子，第23天。做人总是不能免俗，在此不禁又要再次俗气的感慨一下时间&#8211;过的真快，学习的日子已经过了20天。很快的这个礼拜也要过去了，这个自我操作的课程设计，这个对AE 学习的总结和练兵的礼拜又要过去了，不知不觉一眨眼的功夫。真的是不知不觉一眨眼的功夫吗？…   曾经因为喜欢，可以光看电视包装的片花而不关注节目内容，曾经因为兴趣，可以试着在电脑上鬼画符，曾经因为…好像有太多的因为，因为很多，所以现在我们试着踏进一只脚到电视包装的世界来，从起初简洁的界面了解，慢慢到眼下的作品模仿创作。与此前的想象有着太多不同却又是相似的感觉了，美丽且充满各种奇思妙想的电视包装作品中，的确有着太多太多令人神往且迷恋的地方了，那样的构思、画面、节奏，但是也有着太多的不为人知的幕后故事，他们是怎样被创作出来的呢？   曾经当我们看到电视上播放的节目片花、栏目宣传片等包装作品，除了佩服更多是的欣赏，欣赏那些直观可见的画面，欣赏那种承上启下具有衔接功能的便捷和顺畅。虽然只有短短的几秒、十几秒，那会儿会感叹这个片花有点炫、有点快，却不知道它的博大精深。来学习、进行课题设计了，却才知原来它的成形到播出有那么多创意会需要碰头；原来一个简单的镜头中、一个短短的十来秒作品，需要用到那么多的构思、滤镜，需要打着那么多的关键帧；原来几秒的背后有那么多人在为它努力；原来能够上电视真的不如想象容易，虽然我也做电视节目，而原来什么事情需要做好，都是苦心经营！   为了速度、为了偷懒，在课题设计上，选择了只有四张创意图的节目来创作，但是开始了，就有点苦恼到底是选错了创意图（偷偷看了邻桌的电脑，却是更多的镜头）。因为要想让画面完整、充实，就必须得写点概括的内容介绍节目，而为了让内容更具电视动感真实的特性，又非得加上各种的滤镜效果，所以一步一步的，磨蹭了这么多天，效果还是不如意。做梦都在想该用哪种滤镜才会突出效果，可是却老把它们的用法给忘了，该怎么样更快的记住你们呢？   总是有着惰性和操近路的侥幸心理，最近就有点。由于老是记不住学习内容，近日曾不无着急的问一个老师，他学习软件是否比常人快，本以为他会回答很多内容，会说很多关于&#8221;快学&#8221;的方法。结果他却只说了句简单的&#8221;学软件需要学的牢固，牢固的运用，快学就会忘快&#8221;。似有顿悟…可能正如带课的孙老师说不下水站在岸上就学不会游泳一样，那大家一起下水吧！   再次俗一下时间&#8211;过的有些快，明天很快就要到了，那明天过后，我们会跟他们一样，一样会做出漂亮的作品吗，一样有那么多的美丽创意吗？明天过后？！  
   二〇〇九年七月二三日


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		<title>炫耀功绩不如反思失误</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 08:35:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[走过多少年，一些人很喜欢总结自己的丰功伟绩。
历经多少载，一些人很乐意建筑自己的贞节牌坊。
这在佛看来，就是一种“障”。
在我们这些凡夫俗子看来，就是一种炫耀。
因为我们崇拜文字，
说到底是因为我们崇拜符号，抑或是概念。
 
是人创造了历史，还是历史成就了人？
 
一个人要能透过表面看事实，
不能被无聊的吹嘘障眼。
 
炫耀功绩只是追忆过去，
反思失误却能指导未来。
 
哲学就是反思，
失败催生成功。
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		<title>电视包装与持戒修行</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 08:32:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[佛法有很多层，
我们每个人的根器又各异，
因此，凡夫俗子初学佛，先要做到持戒。
在电视包装公司工作，团队的领导者面对的是各色各样的人，
用规矩去规范人的行为，
用谈心去沟通人的心灵。
这些就是渐悟的过程。
即使这样，仍然有人不悟。
 
一个不成熟的团队，我们只能要求成员“持戒”。
假如每个人都证悟，我们何必要求他们“持戒”。
如果他们顿悟成佛，我们除了仰慕还是仰慕！
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		<title>“锐风行”带你玩转影视圈！</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 17:52:08 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[作为普及型的知识教育，&#8221;锐风行&#8221;为北京多所高校的在校生进行了巡回讲座，希望能让学生得到一个初步的认识并能留下一定的印象，对将来自己的就业方向做到心中有数。
他们刚刚起步，对三维和后期软件尚不能完全通晓，然而他们有一颗热爱影视的心，有一颗立志改变自己的雄心！这就够了！

























资料有八十多页，篇幅所限，先发这些……

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		<title>【原创】“要不要”电视包装？</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 17:29:43 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[我们对电视包装的追问从未停止，
要做什么？不要做什么？
哪些需要？哪些必要？
思索了数日，寻找了数日，
找了些案例，总结了些方法，
要不要电视包装，似乎越来越明朗了……





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		<title>【推荐】名著精缩一句话</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 17:12:07 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[好文案都是思想家]]></category>

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		<description><![CDATA[1．神要是公然去跟人作对，那是任何人都难以对付的。 (《荷马史诗》)
2．生存还是毁灭，这是一个值得思考的问题。 (《哈姆霄特》)
3．善良人在追求中纵然迷惘，却终将意识到有一条正途。(《浮士德》)
4．认识自己的无知是认识世界的最可靠的方法。 (《随笔集》)
5．你以为我贫穷、相貌平平就没有感情吗?我向你发誓，如果上帝赋予我财富和美貌，我会让你无法离开我，就像我现在无法离开你一样。虽然上帝没有这么做，可我们在精神上依然是平等的。(《简?爱》)
6．大人都学坏了，上帝正考验他们呢，你还没有受考验，你应当照着孩子的想法生活。 (《童年》)
7，你越没有心肝，就越高升得快，你毫不留情地打击人家，人家就怕你。只能把男男女女当作驿马，把它们骑得筋疲力尽，到了站上丢下来，这样你就能达到欲望的最高峰。 (《高老头》)
8．我只想证明一件事，就是，那时魔鬼引诱我，后来又告诉我，说我没有权利走那条路，因为我不过是个虱子，和所有其余的人一样。 (《罪与罚》)
9．你瞧，桑丘?潘沙朋友，那边出现了三十多个大得出奇的巨人。 (《堂?吉诃德》)
10．我并不愿意你受的苦比我受的还大，希斯克利夫。我只愿我们永远不分离：如果我有一句话使你今后难过，想想我在地下也感到一样的难过，看在我自己的份上，饶恕我吧! (《呼啸山庄》)
11．幸福的家庭是相同的，不幸的家庭各有各的不同。 (《安娜?卡列尼娜》)
12．唉，奴隶般的意大利，你哀痛之逆旅，你这暴风雨中没有舵手的孤舟，你不再是各省的主妇，而是妓院! (《神曲》)
13．将感情埋藏得太深有时是件坏事。如果一个女人掩饰了对自己所爱的男子的感情，她也许就失去了得到他的机会。 (《傲慢与偏见》)
14．钟声又鸣响了……一声又一声，静谧而安详，即使在女人做新娘的那个好月份里，钟声里也总带有秋天的味道。 (《喧嚣与骚动》)
15．一个人并不是生来要被打败的，你尽可以把他消灭掉，可就是打不败他。 (《老人与海》) 　　　
16．当然，行是行的，这固然很好，可是千万别闹出什么乱子来啊。 (《套中人》) 　　　
17．面包!面包!我们要面包! (《萌芽》) 　　　
18．我从没有爱过这世界，它对我也一样。 (《拜伦诗选》)
19． 　爱情应该给人一种自由感，而不是囚禁感。 (《儿子与情人》) 　　　
20．暴风雨将要在那一天，甚至把一些槲树吹倒，一些教堂的高塔要倒塌，一些宫殿也将要动摇! (《海涅诗选》) 　　　
21．自己的行为最惹人耻笑的人，却永远是最先去说别人坏话的人。 (《伪君子》) 　　　
22．这时一种精神上的感慨油然而生，认为人生是由啜泣、抽噎和微笑组成的，而抽噎占了其中绝大部分。(《欧?亨利短篇小说选》) 　　　
23．历史喜爱英勇豪迈的事迹，同时也谴责这种事迹所造成的后果。 (《神秘岛》) 　　　
24．整个下半天，人都听凭羊脂球去思索。不过本来一直称呼她作&#8221;夫人&#8221;，现在却简单地称呼她作&#8221;小姐&#8221;了，谁也不很知道这是为着什么，仿佛她从前在评价当中爬到了某种地位，现在呢，人都想把她从那种地位拉下一级似的，使她明白自己的地位是尚叩摹?(《莫泊桑短篇小说选》)
25．如果冬天来了，春天还会远吗? 　(《雪莱诗选》) 　　　
26．我明白了，我已经找到了存在的答案，我恶心的答案，我整个生命的答案。其实，我所理解的一切事物都可以归结为荒诞这个根本的东西。(《恶心》) 　　　
27．世界上有这样一些幸福的人，他们把自己的痛苦化作他人的幸福，他们挥泪埋葬了自己在尘世间的希望，它却变成了种子，长出鲜花和香膏，为孤苦伶仃的苦命人医治创伤。(《汤姆叔叔的小屋》) 　　　
28．当格里高?萨姆莎从烦躁不安的梦中醒来时，发现他在床上变成了一个巨大的跳蚤。(《变形记》) 　　　
29．当现实折过来严丝合缝地贴在我们长期的梦想上时，它盖住了梦想，与它混为一体，如同两个同样的图形重叠起来合而为一一样。(《追忆似水年华》) 　　　
30．人与人之间，最可痛心的事莫过于在你认为理应获得善意和友谊的地方，却遭受了烦扰和损害。(《巨人传》) 　　　
31．现在我说的您要特别注意听：在别人心中存在的人，就是这个人的灵魂。这才是您本身，才是您的意识在一生当中赖以呼吸、营养以至陶醉的东西，这也就是您的灵魂、您的不朽和存在于别人身上的您的生命。(《日瓦戈医生》) 　　　
32．美德犹如名香，经燃烧或压榨而其香愈烈，盖幸运最能显露恶德而厄运最能显露美德。(《培根论说文集》) 　　　
33．亲爱的艾妮斯，我出国，为了爱你，我留在国外，为了爱你，我回国，也是为了爱你!(《大卫?科波菲尔》) 　　　
34．强迫经常使热恋的人更加铁心，而从来不能叫他们回心转意。(《阴谋与爱情》)
35．在各种事物的常理中，爱情是无法改变和阻挡的，因为就本性而言，爱只会自行消亡，任何计谋都难以使它逆转。(《十日谈》) 　　　
36．只要你是天鹅蛋，就是生在养鸡场里也没有什么关系。(《安徒生童话》) 　　　
37．就投机钻营来说，世故的价值永远是无可比拟的。(《死魂灵》) 　　　
38. 谁都可能出个错儿，你在一件事情上越琢磨得多就越容易出错。(《好兵帅克历险记》) 　　　
39．我们经历着生活中突然降临的一切，毫无防备，就像演员进入初排。如果生活中的第一次彩排便是生活本身，那生活有什么价值呢?(《生命中不能承受之轻》) 　　　
40．他发现了人类行为的一大法则，自己还不知道&#8211;那就是，为了要使一个大人或小孩极想干某样事情，只需要设法把那件事情弄得不易到手就行了。(《汤姆?索亚历险记》) 　　　
41．对有信仰的人，死是永生之门。(《失乐园》) 　　　
42．有一个传说，说的是有那么一只鸟儿，它一生只唱一次，那歌声比世上所有一切生灵的歌声都更加优美动听。(《荆棘鸟》) 　　　
43．离开一辈子后，他又回到了自己出生的那片土地上。从小到大，他一直是那个地方的目击者。(《尤利西斯》) 　　　
44．同上帝保持联系是一码事，他们都赞同这一点，但让上帝一天二十四小时都待在身边就是另一码事了。(《第二十二条军规》) 　　　
45．在甜蜜的梦乡里，人人都是平等的，但是当太阳升起，生存的斗争重新开始时，人与人之间又是多么的不平等。(《总统先生》) 　　　
46．开发人类智力的矿藏是少不了要由患难来促成的。(《基度山伯爵》) 　　　
47．离你越近的地方，路途越远；最简单的音调，需要最艰苦的练习。(《泰戈尔诗选》) 　　　
48．悲伤使人格外敏锐。(《约翰?克里斯朵夫》 　　　
49．我在女人跟前经常失败，就是由于我太爱她们了。(《忏悔录》) [...]]]></description>
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		<title>【转贴】新世说 ，如果干得好</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 17:09:27 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[沦为难民这事，如果干得好，叫出国深造。 
不得人心这事，如果干得好，叫曲高和寡。 
回家噌饭这事，如果干得好，叫看望父母。 
虐待儿童这事，如果干得好，叫望子成龙。 
前言不搭后语这事，如果干得好，叫跳跃思维。 
脚踩两只船这事，如果干得好，叫慎重选择。 
摆架子这事，如果干得好，叫有气派。 
装傻这事，如果干得好，叫大智若愚。 
发呆这事，如果干得好，叫做酷。 
木讷这事，如果干得好，叫深沉。 
迷信这事，如果干得好，叫宗教。 
愣头青这事，如果干得好，叫新新人类。 
掐人这事，如果干得好，叫按摩。 
跑龙套这事，如果干得好，叫友情出演。 
扁人这事，如果干得好，叫主持正义。 
挨板砖这事，如果干得好，叫忍辱负重。 
玩游戏这事，如果干得好，叫加班。 
开不出工资这事，如果干得好，叫共同创业。

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		<title>不知忠 ，焉知患？——忠患之辩</title>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 05:56:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[现代人，多不知忠患为何物。在下从字型角度分析，得到如下之理论，诸君以为何如？


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		<title>《怪兽大战外星人》杂谈</title>
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		<pubDate>Sat, 02 May 2009 04:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[作者：孙春星
最初听到《怪兽大战外星人》这个片名的时候，感觉这名字太普通了，进而担心剧情会不会和《异形大战铁血战士》一样不靠谱。但是这种顾虑在走进IMAX放映厅的一瞬间就消失了。因为就冲着这尺寸，这清晰度，哪怕是一部烂片也是可以原谅的，何况这是一部相当精彩的IMAX+3D电影呢！
统观全片，这是一部没有什么思想内涵的片子，用前几年最流行的词&#8221;恶搞&#8221;来形容它非但不过分，简直就是恰如其分。故事的主角苏珊•墨菲（Susan Murphy）和天气预报员谈起了恋爱，在他们的婚礼上，苏珊被一块陨石砸的灰头土脸，在牧师主持婚礼的时候，丈夫看到了闪闪发光的新娘。新娘的身体开始迅速长大，足足长到49英尺11英寸高。这据说是恶搞了1958年的电影《50英尺高女人的攻击（The Attack of the 50-Foot Woman）》，就凭苏珊的高度与50英尺只差1英寸就可以看出编剧的心思了。身体暴长的苏珊不仅撑散了教堂，而且也引起了美国军方安全部门的注意（美国人的安全应急能力有这么强的话，估计911就可以避免了）。苏珊被轻易地制服了，因为她还没有发现并主动地运用自己的超能力。苏珊被擒的那个场面很容易让人联想到《格列佛游记》里面的同类型场景。
苏珊被关押在一个巨型监狱里面，这一阶段的故事的搞笑潜质还没有发挥出来，但是不用失望，几个活宝很快就登场了。最先上场的是天才蟑螂博士，倒吊出场的是半鱼半猴的&#8221;进化缺环&#8221;，紧接着是柔软的果冻状怪物BOB，最后压轴的是100多米高的幼虫宝宝。这几个家伙在不同的年份被军方逮捕入狱，每一个都具有非凡的破坏力。他们回想当年的镜头分明就是五六十年代的电影画面，让人联想到美国当时的B级片。所谓的B级片就是诞生于电影工业飞速发展时期预算低的影片。通常没有大明星，品质也不高，但是类型是为大众所喜欢的，比如：科幻、恐怖、警匪等题材。B级片虽然不是大片名作，但是把观众放在至高无上的地位，满足了人们的欣赏需求，所以B级片仍然具有其影响力。
蟑螂博士让我想到了《忍者神龟》里的师傅。&#8221;进化缺环&#8221;实在有点摸不着头脑，半鱼半猴的造型有点奇怪，和美人鱼又不像是同类的。BOB很像一块果冻，一只眼睛让他和《怪物公司》当中的&#8221;大眼仔&#8221;有一拼。幼虫宝宝的造型要可爱多了，胖胖的身材，虽说鼻子处的尖角证明了他属于恐龙一族，但是触角和绒毛似乎又在证明他属于昆虫。或许在编剧的字典里，嫁接而成的类型都叫怪兽吧！那么苏姗呢？她只是身材高大了些，顶多算个巨人，却不知为何要与一帮怪兽关在一起。说到这里可以略微说一说本片的造型了。一直以来，梦工场出品的动画片中角色的造型都不那么讨人喜欢，比如《怪物史莱克》中的史莱克的造型就让一些人反胃。后来《马达加斯加》中动物的几何形体造型别具一格，算是很有特色的了，但总是感觉和皮克斯出品的角色造型有些差距。或许是不同的画风导致了不同的角色造型。对此我认为还是要以包容的眼光看待，如果全天下的角色造型只有一种风格了，那反倒是一件非常可怕的事。这次《怪兽大战外星人》的角色造型似乎一反常态，女主角的造型和迪斯尼《闪电狗》中女主角的造型很相似，后面出场的&#8221;疯狂将军&#8221;以及总统的造型都让人联想到常见的大头漫画风格。不管怎样，本片的造型还是为全片加分的，是值得肯定与赞赏的。
几个&#8221;怪兽&#8221;聚齐的时候，军方的首脑人物&#8221;疯狂将军&#8221;就出场了，他是一个有些傲慢又善于投机的人。将军以为关押了所有的怪兽之后，天下就会太平了。事情远非这样简单，真正的好戏就要上演了。一个章鱼型的外星人驾驶着一艘巨大的太空船在宇宙中漫游，一边游一边还在扫描着什么，很快就发现了地球，并决定消灭地球人。章鱼外星人有4只眼睛，触角有多少只没数清。他首先派出一个巨大的外星机器人，这个机器人的造型比较可爱。这样可爱的机器人带给地球的却是灾难。&#8221;世界警察&#8221;美国人又再次被推到了风口浪尖上。美国总统召集文武百官商量对策，整个会议简直就是一场无厘头的闹剧，如果说前面&#8221;怪兽聚会&#8221;的情节只是&#8221;搞笑&#8221;的话，那么这一阶段就把&#8221;恶搞&#8221;发挥得淋漓尽致了。总统把拿铁咖啡的按钮和发射核弹的按钮设计得一模一样，看到怪兽的画面还会发出女声般的尖叫。真让人忍俊不禁。另外，还需着重表扬的就是本片的译制配音人员，他们很用心地把中国时下最流行的话语融进了演员的对白之中，诸如&#8221;不差钱&#8221;，&#8221;躲猫猫&#8221;，&#8221;我狂顶&#8221;等等。能让观众得到更丰富的感受。近几年的译制片早已失去了当年的辉煌，现在的配音演员的声音都缺少特色，过于平淡，你能记住哪个有特点的声音呢？尤其是现在的动画片，大家看的都是台湾和香港的配音版，味道是很怪很嗲的啦。国内给动画片配音的时候，也仿效国外模式，启用明星给角色配音，但是很多所谓明星的声音实在不敢恭维。几年前我曾经批评过《赛车总动员》的配音质量。而如今，我觉得国内动画片的配音水平整体看还是进步了。
闲言少叙，还是回到故事中来，外强中干的美国总统煞有介事地来到外星机器人面前，打算在云梯平台上和外星机器人实现伟大的第一次接触，整个场景和2008版的《地球停转之日》十分相似。不过这只是编剧的小试牛刀罢了，接下来总统用雅马哈电子琴忘情地演奏的那一段音乐，对于曾经看过斯皮尔伯格导演的《第三类接触》的观众来说，估计已经开始会心一笑了，而当第二段音乐一出，观众早已笑翻了，因为总统演奏的正是《疯狂青蛙（crazy frog）》片段。外星机器人根本不理总统这茬，眼睛一亮，翻脸就打，一场大战马上拉开，美国的士兵显然不能和机器人抗衡，于是总统接受将军的建议开始动用怪兽来进行殊死抵抗，也就是在这场战争中，苏姗认识到了自己的能力，从思想上开始转变，真正完成了从小我到大我的转变。战场最终选在旧金山的金门大桥，这座大桥被认为是&#8221;自杀圣地&#8221;，曾经有一千多人从桥上跳下自寻死路。这一段大战非常精彩，也充分发挥了IMAX+3D的威力，IMAX的清晰度和亮度都超过了普通影片，再配合3D立体眼镜，让观众离身临其境的感觉又前进了一大步。此时此刻，我心里不再考虑怎样去制作这样一部影片而是全身心去享受这部片子，有时候你会觉得，其实观众才是最快乐的，他们不需要纠缠于技术细节，而只需欣赏，感叹就足够了。不过，由于职业关系，看片子的时候难免会关注一些技术细节，后文中也会唠叨几句。
这场恶战摧毁了金门大桥，同时外星机器人也被&#8221;怪兽&#8221;们集体毙掉，付出的代价则是幼虫宝宝被激光击中，变成了化石状，似乎是死掉了。
章鱼外星人见事不成，决定抓住苏姗，因为击中苏姗的殒石上带有无限的能量。苏姗被俘后被萃取了全部能量，身材也恢复如初。章鱼外星人马上启动复制外星人计划。然而很奇怪的是没多久就被&#8221;怪兽&#8221;们破坏了，难道外星人真的是这样不堪一击？这一阶段的大战并不如何精彩，结局也是意料之中的，幼虫宝宝羽化复活，载着众&#8221;怪兽&#8221;飞向远方。
故事情节虽然并不如何见佳，然而对观众来说，看这种片子无非图个乐子。当场爆笑，散场即忘，也没什么不好。我们无法苛求这部片子带有怎样深刻的思想内涵，它无法去参评奥斯卡最佳动画片。况且梦工场的目的也不在此，对本片不断调整档期的一个重要目的就是为了票房收入。在如今的商业社会，谁也不会高喊&#8221;不差钱！&#8221;
再说到本片的技术，首屈一指的是质感和骨骼绑定。人的皮肤的感受已经非常细腻动人，仿佛用针扎一下就会流血。片中还有多个特写镜头刻意向观众展示了人物的皮肤质感。另外一个十分突出的是BOB的果冻质感，堪称晶莹剔透，里面还有颗粒物漂浮着，在影院观看到的质感比印在画册上的和发在网页上的图片的质感要好上十倍，这决非虚言，不信的话，去影院一看便知，再者BOB的绑定也吸引了我，原先大家讨论《超人总动员》的时候说到女弹力超人的绑定是个难题。现在对于BOB来说，他本身就是软体可以随意变形，绑定应该复杂得多，况且里面还有很多刚体和软体交互的动画，不知道梦工场的技术人员花了多少心血。
好了，不管怎样，这还是一部春季档期中值得一看的好片。梦工场又迈出了可喜的一步。对观众来说，虽说票价贵了点，但是看在IMAX+3D的份上，值！
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		<title>电视包装一年又一年</title>
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		<pubDate>Sat, 02 May 2009 03:56:15 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[08年行业状况的总结2008年是中国的电视包装行业剧烈变化的一年，同时也是电视包装本身缺乏创新与突破的一年。全国人都把希望和憧憬寄托在这一年，电视包装从业者也不例外。每年的上半年一般是电视包装的淡季，5月12日又发生了举世震惊的汶川地震，所有电视台的改版工作都被迫暂停。接下来，大家都以为奥运的来临会带来大量的电视频道改版业务，事实上，除了屈指可数的几个承接了奥运项目的公司有活可干，更多的电视包装公司都门可罗雀，甚至有些公司出现了裁员的情况。行业竞争已经从创意制作实力的竞争转化为人情关系的竞争。2008年下半年，电视包装开始复苏，尤其到了年底电视包装逐渐进入旺季，许多频道出现了比较大的改版，例如CCTV和BTV、湖南卫视、江苏卫视、重庆卫视等频道都推出了新版包装。然而，让人感到遗憾的是，这些改版在视觉上没能给人以耳目一新的感受，在品牌建设上也没有实质性的增益，在概念开发上同样乏善可陈。尤其是某卫视的新闻节目包装存在剽窃行为被外媒曝光，给中国的电视包装行业带来了负面影响，同时也给国内的电视包装从业者再次敲响了警钟。
09年电视包装行业会不会受到经济危机的冲击、准备应对的措施由华尔街的次贷危机引发的经济危机迅速席卷全球，中国同样难以避免其所带来的冲击。然而，这次金融风暴的冲击力在经过政策&#8221;防波堤&#8221;的阻挡之后，对于电视包装行业的影响已经大为减弱，但却绝不能忽略不计。电视包装行业的发展很大程度上依赖于中国广电事业的发展。新的一年，从广电总局对中国广电事业的发展规划可以看出，创新传播方式，提高传媒影响是两大主线。公交电视、楼宇电视迅速发展，高清电视的到来已成定局，同时央视频道的增加与改版接连不断。政策扶植和传媒渠道的扩容无疑给电视包装行业的发展提振了信心。经济危机来了，电视包装客服务的客户也增多了，危机中同样包含着机遇。我们坚信，只要电视包装同仁在开明的政策下不懈努力，电视包装行业就能把经济危机所带来的负面影响降到最低。
09年电视包装行业可能会遇到的困难和机遇，会出现的突破2009年电视包装行业的发展可能遇到的困难一个是电视包装的人才匮乏，另一个是不正当竞争。可能大家都有一个误解，就是艺术院校和电视包装培训班很多，理应出现大量的电视包装人才。事实却远非如此，确实每个月都有为数不少的学生毕业，但他们却难以胜任电视包装的工作。技术思维和技能培训大大减弱了学生的创意能力和沟通能力。我本人就面试过很多这样的学生，很难招聘进来一个优秀的人才。就我所知，北京的几家比较大的电视包装公司都面临着这样的问题。电视包装项目的取得一般是按照招标竞标程序进行，从国内的项目承接的情况来看，通过公平竞标拿下项目的百分比在半数一下。更多的项目是通过人情和公关得到的。这并不利于优秀方案的通过和执行，往往是优秀方案被淘汰，或者即使被选中也会交给另一家公司制作，通常难以保证最终效果。如果新的一年，这些问题仍然存在，我们的电视包装行业依然难以取得实质性的进步和突破。
09年电视包装行业的发展方向和趋势、竞争形势、前景展望2009年来临了，电视包装行业面临着新一轮的资源争夺和创意抢占。我们还没有看到明显的包装公司之间的联合、兼并或收购现象，各家公司将依然处于列国纷争的阶段。从电视包装的设计和制作层面来看，推崇质感和技术的片子仍将大行其道，拍摄类的片子比重将会增加，中国元素将以全新的面貌出现。虽然困难重重，我仍然希望中国的电视包装能够摆脱国外样片的控制，真正从学习中创造，从借鉴中创新，即使每走一步都要付出代价。
小结：新的一年，新的电视荧屏，新的电视包装。电视包装在跌跌撞撞中走过大事不断的2008年。进入2009年，电视包装迎来新的发展机遇，尽管仍然会遇到惊涛骇浪，我依然诚挚祝愿：2009，中国的电视包装越做越有！
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		<title>《潜伏》之三十六计【转】</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/04/21/431.html</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 16:09:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[好文案都是思想家]]></category>

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		<description><![CDATA[第一计 瞒天过海
　　指秘密常潜藏在公开的事物里，并非存在于公开暴露的事物之外。公开暴露的事物发展到极端，就形成了最隐秘的潜藏状态。
　　【例子】吕蒙白衣渡江奇袭关羽
　　【剧中】潜伏者最常用的就是瞒天过海。潜伏者打入敌人内部后，在敌人每天程序化的工作中潜伏下了，窃取情报。典型的例子就是老余记录李海丰的工作习惯，几点上班，几点下班，几点走到什么地方，把这一切在李海丰平静的生活中记录好以后，也就为暗杀做好了充分准备
　　
　　
　　
　　 第二计 围魏救赵
　　指当敌人实力强大时，要避免和强敌正面决战，应该采取迂回战术，迫使敌人分散兵力，然后抓住敌人的薄弱环节发动攻击，致敌于死地。
　　【例子】孙膑围魏救赵
　　【剧中】秋掌柜被马奎抓了，虽然他英勇的咬了自己的舌头，但是依然处在保密局严密的监管下，老余直接营救秋掌柜难度加大，还容易被敌人察觉，在这种敌强我弱的情况下，老余利用偶然发现的佛龛的秘密，先让延安抓了佛龛，攻击到站长的弱点，然后用佛龛和秋掌柜交换，成功的救出了秋掌柜
　　
　　 第三计 借刀杀人
　　借刀杀人，是指在对付敌人的时候，自己不动手，而利用第三者的力量去攻击敌人，用以保存自己的实力；再进一步，则巧妙地利用敌人的内部矛盾，使其自相残杀，以达到致敌于死地的目的。
　　【例子】赤壁之战中，周瑜计除蔡瑁、张允二将。
　　【剧中】马奎按照调查站长受贿，又和陆桥山为副站长之争而矛盾重重。老余巧妙的利用他们之间的矛盾，利用老陆和站长跟自己关系不错的关系，巧借二人之手除掉马奎。最后还要这两个人苦心编造马奎的冤案，仿佛自己什么都没干一样
　　
　　 第四计 以逸待劳
　　指困敌可用积极防御，逐渐消耗敌人的有生力量，使之由强变弱，而我因势利导又可使自己变被动为主动，不一定要用直接进攻的方法，同样可以制胜。
　　【例子】陆逊胜刘备的彝陵之战
　　【剧中】老余伏击李海丰，如果自己贸然触及，由于只有一个人必然会被李海丰反制。所以老余以逸待劳，先把李海丰困在车里，利用精准的枪法一个一个消灭敌人，同时制造己方人很多的假象，使李海丰心理防线疲惫慌乱，最后主动交枪投降
　　
　　 第五计 趁火打劫
　　指敌人遭遇困境的时候，就势取利。
　　【例子】吴越争霸，越国趁吴国内乱，消灭吴国。
　　【剧中】天津快解放的时候，保密局里面一片混乱，新来的特派员，更是对天津不熟悉，两眼一抹黑。这就是老余获取&#8221;黄雀行动&#8221;的名单的最佳时机。老余趁火打劫，对新来特派员又唬又吓，用落英制造给特派员制造假象和乱象，终于成功的获取了名单
　　
　　 第六计 声东击西
　　指抓住敌人这不能自控的混乱之势，机动灵活地运用时东时西，似打似离，不攻而示它以攻，欲攻而又示之以不攻等战术，进一步造成敌人的错觉，出其不意地一举夺胜。
　　【例子】老毛四渡赤水
　　【剧中】绣春楼是李涯为保护袁佩林精心布置的地方，整个二楼被严密的封锁起来。要杀袁佩琳，又不能直接动手。我方&#8221;红队&#8221;，先扮作两个国军士兵在绣春楼里面捣乱，直接冲击二楼，调离看管袁佩琳的行动队小队长，然后声东击西，杀手悄悄的潜入袁佩琳的房间，去了他的人头
　　
　　 第七计 无中生有
　　指用没有的东西欺骗敌人，容易被敌人发掘，如果造出一个东西来，就会很容易使敌人上当。
　　【例子】张仪诓楚助强秦
　　【剧中】谢若林察觉了翠平可能是共党，可是苦无证据。为了能够获取直接证据，进而从李涯那里争一笔大钱，他找来了善于表演的许宝凤，无中生有，扮作被捕的八路军女战士，故意让翠平看见，利用翠平鲁莽和对女战士的同情，企图掏出翠平的秘密。结果翠平上当，几乎暴露了自己。
　　
　　 第八计 暗度陈仓
　　利用敌人被我&#8221;示之以动&#8221;的迷惑手段所蒙蔽，而我即乘虚而入，以达军事上的出奇制胜。
　　【例子】韩信取三秦
　　【剧中】李涯发现了陆桥山在搞他，为了拿到直接证据，从而一举至陆桥山于死敌，继续卖力工作，做出一副明修栈道的样子。悄悄的派人调查陆桥山，给他设套，暗度陈仓。最后一举将陆桥山搞他的证据拿到手，至陆桥山于死敌。
　　
　　 第九计 隔岸观火
　　是指坐观敌人的内部恶变，我不急于采取攻逼手段，顺其变，&#8221;坐山观虎斗&#8221;，最后让敌人自残自杀，时机-到而我即坐收其利，一举成功。
　　【例子】郭嘉定计灭袁氏
　　【剧中】利用敌人内部互相倾轧来获取情报，是一个优秀特工人员必备的素质。老余到了保密局天津站，在对待马、陆两位同级时，不断的提醒两人，自己只是一个小小的少校，而他们两人都是中校，自己对他们没有威胁。同时暗示副站长之争只能在他们两个人之间展开，自己倾向于陆，鼓励陆搞掉马奎的心思。这就是我不变而顺其变的隔岸观火
　　
　　 第十计 笑里藏刀
　　是指在秘密准备行动的时候，取信于敌，使其心安，对我放松警惕，而不至于察觉正在秘密进行的行动。
　　【例子】陆逊写信给关羽，夸赞关羽为神将，同时自谦以安关羽，秘密掩护东吴奇袭荆州的行动
　　【剧中】老余除掉马奎的行动正在秘密准备，可是马奎也在调查老余和站长。为了使马奎安心，老余认定马奎曾是毛局长的侍卫，前途无量，假意攀附，笑脸相迎，表示自己知道该怎么做。马奎不禁得意的称赞老余聪明，却不知道老余是早就包藏祸心。
　　
　　 第十一计 李代桃僵
　　是指军事谋略上，如果暂时要以某种损失、失利为代价才能最终取胜，指挥者应当机立断，作出某些局部、或暂时的牺牲，去保全或者争取全局的、整体性的胜利。
　　【例子】赵氏孤儿
　　【剧中】吕宗方和老余去南京刺杀李海丰。在老余秘密准备的时候，军统发现了老吕是共党，李海丰也发现了这次刺杀行动。为了不至于全军覆没，老吕在和老余接头的地点提前开枪，与敌发生激战，暴露了自己，预先给老余发出了警报。为老余最后刺杀成功做出了牺牲。
　　
　　 第十二计 顺手牵羊
　　是指我方要善于捕捉时机，伺隙捣虚，变敌方小的疏漏而为我方小的得利。
　　【例子】孙膑计赚马陵
　　【剧中】李涯和陆桥山的矛盾愈演愈烈，这是李涯估计了形势以后，脑子一晕，决定力挺老余为副站长，为自己争取帮手。老余也没客气，顺手牵羊，获得了更有利的地位
　　
　　
　　第十三计 打草惊蛇
　　是指反复叩实查究，而后采取相应的行动，实际是发现隐藏之敌的重要手段。
　　【例子】
　　【剧中】天津快解放的时候，李涯每天神神秘秘，不知道在干些什么，但是肯定在策划的某个阴谋。老余让廖三民以查枪为理由，主动和李涯接触，打草惊蛇，敲山震虎，引出了李涯秘密准备的&#8221;黄雀行动&#8221;。
　　
　　
　　 第十四计 借尸还魂
　　是指很多敌我都觉得有用的东西不容易拿到，但是有些看上去没用的东西却可以拿来，为我所用，趁机壮大自己势力。
　　【例子】立张楚陈胜为王
　　【剧中】鹅卵石密码早就被敌人破译，没什么用了。为了证明马奎就是峨嵋峰，借尸还魂，再用鹅卵石密码，构陷马奎。
　　 戴笠飞机失事，命丧南京。老余趁机在站长面前抖出自己和左蓝的事情，同时说戴老板可以证明自己和左蓝。可是戴老板这时已经死了，借尸还魂，为我所用，站长也只能甘拜下风。
　　
　　
　　 第十五计 调虎离山
　　是指战场上若遇强敌，要善用谋，用假象使敌人离开驻地，诱他就我之范，丧失他的优势，使他处处皆难，寸步难行，由主动变被动，而我则出其不意而致胜。
　　【例子】石蜡设计除暴君
　　【剧中】老余想获取陆桥山手中的绝密文件，可是陆马上就要把文件存储到档案室了。老余先掉档案室科长到会议室假意批评，同时让老陆在会议室把绝密文件给了档案室科长，然后自己支开科长，调虎离山，迅速获取了绝密文件的内容。
　　
　　
　　 第十六计 欲擒故纵
　　是指过于逼迫敌人，会使敌做困兽之斗，所以纵之，随之，以消其斗志，引至我方有利的地方，后擒之。
　　【例子】孔明七擒孟获
　　【剧中】左蓝要设计马奎，欲擒故纵，跟马奎秘密交往，麻痹马奎的警惕性，慢慢将其引入我方的陷进。
　　 马奎发现了一个带有通讯零件的商人，但是没有立即抓他，而是派人紧紧盯住，欲擒故纵，让其继续活动，发现了汤四毛，进而发现了秋掌柜。
　　
　　
　　 第十七计 抛砖引玉
　　是指出示某种类似的东西并去诱惑敌，打击这种受我诱惑的愚蒙之人了。诱敌之法甚多，最妙之法，不在疑似之间，而在类同，以固其惑。
　　【例子】萧翼智赚《兰亭序》帖
　　【剧中】&#8221;黄雀行动&#8221;的名单只有南京国防部有，老余在天津，又受到了站长的监视，怎么才能让这份名单来到天津呢？老余与廖三民杜撰潜伏人员的匿名信，抛砖引玉，迷惑毛人凤，派来特派员，从而也就引出了潜伏名单
　　
　　
　　 第十八计 擒贼擒王
　　是指战斗中率先擒获敌军主将，就击溃了敌军斗志，彻底消除了敌军的势力。
　　【例子】西门豹治邺
　　【剧中】李涯是黄雀行动的直接指挥，这个人阴鸷狡诈，并且死命效忠党国。如果除掉他，整个潜伏计划就是失去了一半威力，潜伏人员就会失去支撑的灵魂。同时新派来的人不熟悉情况，更有利于我方抓捕潜伏人员。擒贼擒王，老余和廖三民为李涯准备了&#8221;灭虫行动&#8221;
　　
　　
　　 第十九计 釜底抽薪
　　是指与强敌对垒的时候，要避其锋芒，捣其虚弱，后败之。
　　【例子】曹操奇袭乌巢
　　【剧中】翠平偶遇老家的地主王占金，这对于掩护翠平的身份非常不利，一旦让保密局知道了，后果不堪设想。老余让龙二把王占金彻底赶出天津，釜底抽薪，对翠平的威胁也就自然消除了。
　　
　　
　　 第二十计 混水摸鱼
　　是指打仗时要得于抓住敌方的可乘之隙，而我借机行事，使乱顺我之意，我便乱中取利。
　　【例子】搅乱局淝水败苻坚
　　【剧中】老余为了获得冈村宁茨的情报，先在机要室批评机要员，制造混乱，然后混乱中让科长带出电报，浑水摸鱼，顺其自然的看完电报以后，又以站长威胁机要员，使其不要胡说八道，到此为止。
　　
　　
　　 第二十一计 金蝉脱壳
　　是指形不变，迷惑敌，自身实现秘密转移。
　　【例子】死诸葛吓走活仲达
　　【剧中】书店罗老板有暴露的危险，老余果断的让他转移，并且以欠房租和书局的债务为由（生意做的太差了），掩护逃离原因，进而掩护老罗的身份，进而掩护老余和老罗的交往。金蝉脱壳，使李涯无迹可寻。
　　
　　
　　 第二十二计 关门捉贼
　　是指对于小股敌人要坚决围困消灭它，大军不利于对小股敌人进行追踪，以防其为诱兵。
　　【例子】白起长平败赵括
　　【剧中】马奎监视汤四毛的店已经很久了，当秋掌柜出现的时候，关门捉贼，没有再让秋掌柜跑掉，端掉了天津站的重要联络点，把老余致于非常危险的境地。
　　
　　
　　 第二十三计 远交近攻
　　是指形禁势格，利从近取，害以远隔。混战之局，纵横捭阖之中，各自取利。远不可攻，而可以利相结；近者交之，反使变生肘腑。范雎之谋，为地理之定则，其理甚明。
　　【例子】秦灭六国
　　【剧中】远交近攻为官场常用的招数，马奎，陆桥山都在结交上峰，以其为友，构陷同事或直接上级，以获其利。或者竟先拉拢对副站长职位威胁最小的老余，攻击另外一个人。这计关键在于要能分清楚利益的轻重关系，交轻伐重，才能成功。马奎就是没有分清楚轻重关系，应该是重点打击陆桥山，结果重点落在打击站长和老余身上，失掉交的对象，只能反被其害。
　　
　　
　　 第二十四计 假途伐虢
　　是指处在两个大国中的小国，面临着受人胁迫的境地时，一个大国可以假意轻许助其抗敌另外一个，以借路为名，侵占该国。
　　【例子】刘备入蜀灭刘章
　　【剧中】盛乡因为错放走了钱教授，出于受处罚的境地，在站长和李涯的逼迫下地位危急。这时李涯假意和盛乡套近乎，许诺愿意放走他，让盛乡自己造成出门的态势，再将其击毙，借盛乡之路，获得假象的利益，为自己洗脱罪名。
　　
　　
　　
　　 第二十五计 偷梁换柱
　　是指与友军共同作战时，通过频繁的变换阵式，秘密的把友军的精锐抽走，当友军无法支撑时，可以被我完全控制。
　　【例子】狸猫换太子
　　【剧中】对国家有重大价值的钱教授被保密局严密控制了，目标是把他弄到台湾。其中钱教授身边有个保密局的人做重点监视，叫刘闪。当保密局准备通过一个棺材把钱教授强行弄到台湾的时候，老余将计就计，先把保密局的人吸引开，然后打晕刘闪，把棺材里面的钱教授，偷梁换柱，换成刘闪。这样就保住了钱教授，让刘闪去台湾砍甘蔗去了。
　　
　　
　　 第二十六计 指桑骂槐
　　是指是指我方中有人心怀不轨，为了安抚这种人，即不能强迫逼他造反，也不能利诱让他们生疑，只能把事情说成别人的问题，暗中警告这些人。是控制手下的计策。
　　【例子】严军纪穰苴斩庄贾
　　【剧中】老余为了设计谢若林，在和他商量怎么与人买卖情报的时候，谢若林说：这个人很专业啊。老余故意说：可是也很业余啊，你们俩接头，把我这个中间人抛开，这样不行。在这里，老余即不是紧逼小谢去交易，也不是许以大利诱小谢自己上钩，而是指桑骂槐，指着那个接头人骂，暗中警告小谢不能独吞，从而坚定了小谢的决心，真的认为这是一场交易，而不是什么阴谋。
　　
　　
　　 第二十七计 假痴不颠
　　是指在军事上，有时为了以退求进，必得假痴不癫，老成持重，以达后发制人。这就如同云势压住雷动，且不露机巧一样，最后一旦爆发攻击，便出其不意而获胜。
　　【例子】燕王朱棣装疯夺皇权
　　【剧中】翠平非常喜欢老余，可是老余心里总是惦记着左蓝，对翠平这种类型似乎也没什么兴趣。随着一起生活的时间越来越长，翠平发现老余对她也似乎越来越有了好感，可是怎么表达自己的爱意呢？翠平就想了个假痴不颠的办法，拿着&#8221;余则成，大坏蛋，我爱你&#8221;，楞要说成&#8221;余则成，大鸡蛋，我煮你&#8221;。巧妙的给余暗示了自己的感情，又避免和老余的尴尬。
　　
　　
　　 [...]]]></description>
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		<item>
		<title>锐客，是否有一种力量在你心头涌动？</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 16:25:18 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[“锐客”已经孕育了两年多，似乎像是一个难产的婴儿，非要用手术钳子夹出来一样。我们似乎很像是难产的孕妇，总期盼他快点降生却总是浑身乏力。
曾经有一个时期，“锐客”就要被从腹内切断脐带，活活饿死，然后流产，然后丢进医院的大玻璃瓶子里面。
然而，“锐客”挺过来了，坚韧不拔就是他还未成人时已经融化在血液里面的潜质。或许是“不凡之人，必异其生”吧，锐客一直在等待一个机缘，锐客一定要积聚足够的能量，然后才瓜熟蒂落，呱呱坠地。即使是坠地，也要掷地有声！
锐客来到世间，他的第一声啼哭就宣告了懈怠和堕落的死亡，他的第一次手脚伸展就为抄袭和剽窃掘好了坟墓，他的第一次转身就将自私和贪婪抛在脑后。他不满足于既成的条款，他厌倦一切腐朽的旧秩序。他深深地明白，循序渐进的变革无非是隔靴搔痒，蜻蜓点水的改进不过是敷衍了事。古希腊的斯巴达克斯喊出了奴隶社会不合理的第一声口号，锐客则吹响了新一代影视动画及电视包装剧烈变革的嘹亮号角！让我们每件事做得有创意，让我们关注全局而不是流连局部，让我们回归创意而不是纠缠工艺，让全世界有“意”者联合起来——此时，此刻，锐客闹革命！
来，加入锐客的行列，走上革命的道路。打碎CG人身上的重重枷锁，为全世界锐客的彻底解放而奋斗！。
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		<item>
		<title>锐风行的3维动画人员都应当学好剪辑（转自老肖博客）</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/03/21/429.html</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 15:35:25 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[近5年，中国电视包装制作水平在下降，不是一个制作人两个制作人的问题。基本上，老
派的优秀的制作要么转了行，要么不做了，要么做残了。中期的制作人都在槽间飞，没有
几个踏实做的，后期培养的都是那些培训班出来的，老师就是知制作难而退求其次的，甚
至不少是培训出来就教课的学院派，更何况学生了，基本上是软件会，流程乱，除了作业
什么都不会做。这些情况就不细说了，没办法，慢慢来吧。但是概念上逐步混乱了，起点
上就错了，往往耽误了一大批人：三维动画这个概念仅仅只限于技术层面，实际上做动画
是最基本的要求，一个真正的动画片应当是故事、情绪、镜头、音乐、动画等等一切完整
的东西。单纯动画只是其中一个技术层面，结果，好！现在全部培训、学校都和这两个字
较劲，好象动画可以拯救一切。实际上背后有几个原因：
1、人民群众认识这两个字，所以说别的不好招生，没法和学生沟通，好宣传；
2、动画只是技术问题，比较容易解决，培训学校和师资相对都好解决，实在没有实践
经验，照着书本也能教&#8221;动画&#8221;，
3、软件比较好教也比较好计费，一个软件多少钱，一手拿钱一手拿翻译资料，说的明
白，只要&#8221;画&#8221;动起来了也就兑现了。相比较起来，剪辑类的课程成本高，叫价低，
学生感觉似乎技术的含金量低，加上认知不清，不愿意学，相关的创意的课程更没
有能力和余力开发
4、培训或是老师自己也搞不懂动画和影片的区别，脱离了实战后，为了将工作能够分
解成课程，照顾学生学习难度，就&#8221;动画&#8221;讲&#8221;动画&#8221;其他也就少废话了……
林林总总，诸多困境，造成现在三维制作对影片的整体把握能力和理解都有偏差和陷入
困境。如果有学习三维动画的学生，我希望你们能好好的学习一下剪辑课程。剪辑非常
重要。实际上你所耗费的巨大精力在三维动画，只解决&#8211;&#8221;动画&#8221;的问题！或者说只
是解决一个&#8221;镜头&#8221;的问题。而剪辑则需要剪辑者解决镜头与镜头之间的关系问题，这
才叫控制了影片。夸张点说，只有当动画和动画连接在一起，才能各自称为镜头，反之
只能叫做乱动的动画，没有起点和终点的要求，也没有起幅和落幅的构图需求，怎么能
叫做一个镜头呢？学好了动画，更要学剪辑。如果你学过剪辑，并且能在一定程度上掌
握它那么你调整的镜头和动画也将到位，你一定能成为一个优秀的动画师，或者是电视
包装设计师，也许你的剪辑够出彩，你能转换成一个好的剪辑师，或更优秀的成为一名
导演，或是具有导演能力的动画师。
三维动画人员学习剪辑的好处上面谈到了一点，即：
1、你可以通过剪辑训练很好的把握你的动画构图（动态的），你的镜头，你的镜头节奏，
在锐风行长期跟制作的三维都被要求剪辑小样片，这样的过程开始很头疼，烦躁，但
经过一段时间的练习，我们的制作更容易掌握镜头运动的构图，增加镜头感，并且开
始熟悉节奏，虽然能坚持下来的人很少，可只要是坚持下来，都收益非浅。
学好剪辑还有以下几点好处：
2、你可以将散乱的动画连接起来，互相考证镜头之间实际的需要关系，并且在连接起来
观看检验的过程中更富成就感
3、你可以在制作复杂的动画前用简单的线框抓屏镜头连接起影片的DEMO进行观看修正，
从而提高制作效率和动画质量
通常一部片子从建模调整动画和镜头，然后渲染，合成，周期不短，提前用抓屏的线
框镜头剪辑好成品小样，可以多获得几次修正的机会，那样可以2倍到5倍的缩短成片
制作的实际时间。所谓磨刀不费砍柴功，就是如此。
4、你可以用剪辑的方法预先估计计算出精确的动画制作量，有了预先估计计算出的动画
制作量你可以有效的安排动画镜头数量，渲染时间，从而安排好自己的休息时间和制
作节奏，只有通过剪辑和合理安排，才能获得自由。
5、你可以通过剪辑减少你的动画工作量，要知道有时候用好一段剪辑素材你就可以节约
大量时间去休息。或者将一个长的3D动画镜头剪辑成几组使用，通过景别的变化增加
你的片长，省得再渲染更多的镜头，节约时间可以去约会。
6、剪辑让你不是工作在枯燥的三维界面中，无声息的按鼠标。能给你快乐和激情，让你
对影片的情绪节奏有更好的想象空间，并且影响到镜头和故事的设计。
这时候你才成为一个真正的你想象的三维动画设计师，所谓的高手，不在于技术高到成
为一个电脑黑客或者是噼里啪啦的用快捷键，而是对成片的把握，创造性，和愉悦。
7、还有一个&#8221;好消息&#8221;！&#8211;我们可能没有从这个角度考虑过。试想，全国这么多动画
培训，还有这么多动画图书，每年学出来这么多所谓&#8221;动画&#8221;制作人员。他们只会做动画
不会做片子。需要多少剪辑来配合啊？所以学好剪辑，是件多配套的事，一般一个剪辑支
持5个动画制作没有问题。这5年没有那么多的剪辑出师，这是多么大的一个缺口。千军万
马非要过独木桥就是因为没有GPRS，眼界要开阔一点，路就宽多了。
同志们！剪啊！
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		<item>
		<title>剪辑 剪什么？（转自老肖博客）</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 15:35:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[和动画一样，剪辑这个词涵盖的东西太多，以至于我们无从下口。到底什么是剪辑，
什么算剪辑，业内人也说不清楚，更别说介绍给普通观众了。我们从那些有记可查
的各种定义，定律，课本文章里跳出来，只谈谈感受&#8211;剪辑：剪什么？
以我的感受，面对一个片子或者是面对一个未出生的片子我们到底应该先剪什么？
首先剪到的应当是
1、剪调性，其次是
2、剪情绪，再次是
3、剪内容, 之后是
3、剪故事，然后是
4、剪道理，次之是
5、剪镜头，再次是
6、剪音乐，最次是
7、剪手法，完后才是
8、剪技术。
其中调性是和产品，和目标，和观众，和影片相关的，就是我们究竟要做一个什么
片子，给谁看，说的是男人的事还是娘们儿的事，是个广告还是专题，是诗歌还是
散文，是政府报告，还是书情小调&#8211;于是我们有了影片的调性，它决定了创作者
的情绪。
情绪，是控制影片的主观元素，我们将&#8221;我&#8221;，将代表&#8221;我&#8221;的&#8221;情绪&#8221;放在代表
客观产品和客户的调性要求之后，是因为我们需要以承认一个好的剪辑是在为客户
和观众剪辑的先决条件下确立的。因为调性的确立，而导引出&#8221;我&#8221;在整个影片控
制中的情绪应当是什么样的。当情绪控制完整时，我们进入了一个状态，开剪！
我们把情绪从空中迫降到内容，面对一大堆素材，内容的整理分类和控制、想象成
了一个庞大的工作，在这么庞大复杂甚至是有点机械重复的过程中，千万不要失去
情绪，选择素材时候还要时刻考虑调性。而这一步针对内容的筛选和分析，是影片
对错的基本保证。
内容确认，将零散的内容剪辑组织成有趣的故事，常常被看做是剪辑的魅力所在。
我们可以用剪辑影响情绪故事甚至改变内容，总之一切虽然在你手中，却依靠想象
力才能走得更远。人人心中有，各个笔下无。电视包装的故事往往并不复杂，但希
望通过剪辑增加信息量并且要求极其清晰和准确的表达。这里需要大量的训练和思
考。
故事的背后要考虑道理，往往剪辑时候需要一个理由，这个理由不一定有机会说出
来或者是展示给每个观众，或者是让每个观众都能体会到理由所在，但是剪辑师必
须有一个理由，能够说服自己剪下去的理由，能够将当前镜头和前后镜头连接起来
的理由。这个理由可能是内容的情绪的故事的，或也可能是镜头运动的，色彩的，
修辞的，反正需要一个理由，将影片进行到底！
道理依靠镜头的组织，这里我们终于剪到镜头了。这是一个很视觉的活，这是一个
很镜头感的饕餮。景别，运动，正反打，一个镜头一个镜头的衔接，一个堡垒一个
堡垒的推进，一组镜头和一组镜头的对话，镜头就是实在的字，讲着道理说着故事。
没有镜头，也可以剪辑，用黑场替代你现在不存在的镜头。我们依然可以组织影片。
镜头的另一魅力就是时长和观众的心理预期，恰到好处的镜头长短，如呼吸般可以
与观众同步，在同步的呼吸中控制观众的节奏，一定要在心里下一个预期前给一个
准确的时长。甚至可以留下一点点遗憾。这就是镜头的魅力。
配合情绪，故事和镜头的音乐举足轻重。但是只会按照音乐剪辑的剪辑，毫无控制
力。他们的影片就像流水帐一样&#8221;进人意料&#8221;。实际上音乐，同期，字幕，画面同
时构成一个 立体的影片空间与线索。完全可以通过音乐的控制手法去讲故事。对于
影片音乐无可厚非属于一个乘数，而非简陋的加法。
其次我们还有N多种剪辑手法配合，实际上可以把剪辑影片理解成一段舞曲，一段
旋律，我们变换的剪辑手法无非是123，223，323 423……或者是忽然转变成11123
&#8212;11223&#8212;11323……旋律的变化 ，节奏的调整。这些统称为剪辑手法，可以从广
告带中积累。当然也可以自己创造。而现代剪辑中我认为一些拍摄技巧可以说是从
剪辑中来的，也可以变成一种剪辑技巧。合成也是一种剪辑。合成影响了影片的色
调，质感，景别的重构，这些对剪辑都明显的帮衬作用。
最后要剪技术，这个不用多提，市场上，培训上也提的过多。我们再去技术上争你
死我活都没用。还是少提点为好，或者下一帖再说。
从技术上来说，剪辑软件都类似，看不出多少分别（实际还是有区别的），基本上
快的话一天就能学会慢的话两三个月也能了。之后，你就会剪辑了吗？你就懂得剪
辑了吗？一切要从实践中来。
回头看看：
1、剪调性，其次是
2、剪情绪，再次是
3、剪内容, 之后是
4、剪故事，然后是
5、剪道理，次之是
6、剪镜头，再次是
7、剪音乐，最次是
8、剪手法，完后才是
9、剪技术。
剪到手法还是音乐？ &#8212;-你剪到了哪一步呢？
同志们！&#8211;剪出九级。
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>溺水效应——新人应当注意的现象（转自老肖博客）</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/03/21/427.html</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 15:34:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[很多新人。好象旱鸭子。可爱又可恨。
在你不会做创意，片子，设计的时候，在你没有思路的时候，就好象不会游泳的人，下了海，
没着没落，溺了水，在海面上挣扎，左抓一下没东西，右抓一下把不住。
这时候，你说你在想什么？应该是想找人来救你吧？应该是希望，企求，期待吧？
好吧 作为一个老泳者，老教练，我不入地狱谁入地狱？救吧。拼着老命赔着老本，陪您游
到这里，既然责任是教练，既然叫做艺术总监或者美术指导，那就救吧。
这个时候，需要的就是信任。被救的人要顺，要放松，于是我扶着你，就过了生命线，你就活了
也许你经过几次，就能自己游了，到时候你再用你自己的N种方式去游，鬼才管你。除非你再溺
了。然而我们少见不挣扎，不挣蹦的溺水者。他们往往给予救援的人是不信任，紧张，扭曲，
歧义，歪曲，甚至大有把教练拉下水的意思，这种无谓无知的挣扎，让人真的是没法揪。
让他们去吧。要救的人太多。苦海无涯渡舟人，能渡都是缘分，渡不了就是再劫。阿弥陀佛。
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		<title>学习电视包装中的虚与实（转自老肖博客）</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/03/21/426.html</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 15:34:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[白石大师曾经说过&#8221;美在似与非似之间&#8221;而似与非似，在画面上就是一种虚实的关系。
艺术的美表现在其虚实关系中，虚实相生才有味道可品。
我们往往好多人来学什么三维动画，但是不大会剪辑合成。三维动画软件，应当说是
一种虚拟模拟现实物理情态的软件。最早用在模拟真实上。其擅长的就是真实再现，
犀利，很实，没有&#8221;虚&#8221;的一部分。这就要通过合成，景深，运动，等等很多手段来
创造&#8221;虚&#8221;与三维原本的 &#8220;实&#8221;来对应，来调和。
BLUR OR SHARP ？
我们不能简单的理解&#8221;虚实&#8221;这样一对关系。简单的把虚理解成BLUR，把实理解成SHARP
是天下之大错。简陋粗鄙的字面理解。实际上虚实可以产生在很多地方，由许多方式
方法去呈现。比如在书法中，我们可以理解黑墨为实，白纸为虚，虚实体现在图地反转
上；也可以理解细笔为虚，粗划为实，体会节奏韵律；更可以将飞白当作虚，墨骨当做
实，线段作为实延长的笔锋和未曾画出的路径为虚……随着你对虚实理解的转化，你穿
梭在不同的艺术构建世界。
不同艺术产品中的虚实处理手法
在类似版画的艺术品种，将前景作成版刻的阴阳效果，将下面的线段排列作为一种虚去
处理。或者用印刷的网点，去代表一种虚，不同的点，线，纹路，格子，都是他想固化
在这个产品上的虚实级别，一个有虚实的艺术品才丰富。
标识设计中，常用点线面代表虚实，用图地反转演绎虚实。相对于面，线和点的排列就
变成虚的关系。机理和色调成为一种虚实。活跃的元素，弯曲的元素与笔直的形状互为
虚实。装饰，适合图形的图案成为虚，图案的主题具有含义的部分誉为实。
包装材料上，将抠区，扪切，过UV等作为虚，印刷设计作为实。装修材料上，将反光、
透光类作为虚，将材料作为实。
摄影镜头上，将远景全景作为虚将近景，前景作为实。
三维动画上，将线框，流体粒子作为虚，将运动模糊，合成上将光、云等物经常作为
素材和资料。
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>小便与目标（转自老肖博客）</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/03/21/425.html</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 15:33:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[人生最痛苦的事就是一切按照习惯来重复，重复，习惯，剥夺了动脑的辛苦，也
剥夺了人生的乐趣。做创意和设计的人不能是一个 循规蹈矩的人，需要一点反叛
需要一点&#8221;坏&#8221;或者说&#8221;诡狤&#8221;，做事要有个为什么，&#8221;不走寻常路嘛&#8221;。
下午从**台出来，方案通过的很快。春季乍暖还寒，不禁打了个冷颤。人生三急
急忙跑到路边一店冲进洗手间&#8211;小便。这件事人人都做，天天都做。难免习惯
成匆忙，匆忙成无趣，无趣成草草，草草成无奈。然而这次不同，小便池里发现
目标&#8211; 一块被嚼烂的口香糖，相信很多男性朋友都有这样的经历。
于是，无聊的小便成了乐事。如果没有这个&#8221;目标&#8221;一定匆匆了事，现在却如陶喆
歌里的绕舌道&#8221;冲掉它，击中它，挪动它，改变它，折腾它……&#8221;唯恐自己子弹用
完，最后还有点遗憾，GAME OVER。&#8211;不要被习惯淹没，目标不一定多么远大，
在于发现与设定；人生因为有了目标而快乐。
加油！
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>共作时间（转自老肖博客）</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/03/21/424.html</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 15:31:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[共作时间
工作拿回家做可以不可以？
原理上：绝对没有问题。模式上：是个新方向。实际上：完全不现实。
如果你真正投入的在一个群体中工作，你将发现&#8221;共作时间&#8221;是多么的重要，它不是简单
的一个人 + 一个人 的 时间 ，它是乘法、乘方的时间，是成就的时间，是最宝贵的时间。
是节约时间，是效率，创作得以强大和发展的物理基础。在锐风行，我们没有&#8221;工作时间&#8221;，
只有&#8221;共作时间&#8221;共同的创造和创作，在这个共同里，如同&#8221;同&#8221;中所讲，弱的人将从集
中汲取，强的人将发挥优势，一切&#8221;人&#8221;、&#8221;时&#8221;将以乘法运算，节约出的个人时间成本，
将在每个人生活中逐渐显现。
&#8211;群体协作
人是群居也是独居。古代狩猎，一群人为了战胜自然，其他种群，就要在一起协作。创造
一个人完成不了的成就。现代没有什么区别。个人的能力因为工具而增强了，网络非常的
方便，但是这些都替代不了人与人之间的协作与碰撞。所谓耳闻不如一见，见面的效率是
非常高的，声形并茂，我们做艺术的除了孤独远离的闭关修行自我修炼和学习外，更需要
在一起交流碰撞。一个离开群体的人与群体协作，实际上造成群体很多麻烦，导致流程隔
断、瓶颈或滞后。效率非常的低下。
&#8211;筷子效应
相信大家都听过兄弟折筷子的寓言。说的是要团结，一个筷子轻松折断，一把筷子很难折
断。这同样寓言了面对大的项目的能力，必须是团队的力量。你能够想象一个人在同一时
间创意设计两个频道的整体包装，剪辑3条片子，并且三维制作5个节目包装，写三个文案
与5个客户接触等等……的情况吗？这就是团队的力量。但是这些都要求大家在一起集体协
作，即便是要使用一下会议室，也要协调好。因此，共作的时间，是最宝贵的时间，是乘
法、乘方的时间，是成就的时间。
&#8211;流程与统筹
流程引导出合格完美的产品，统筹将协调出品的顺序与时间。诸多流程相互统筹的工作结构
需要工作时间的保证。比如机房工作总是最后一步，如果前面的工作没有完成，这里也不可
能结束，共作就是要预先统筹协调。
&#8211;或许可以
个体，或许可以完成一部分工作，但也是共作后分化出的单独的小流程工作，一旦不符合要求
还是要收归的。或许个体因为没有在群体中而感觉的高效，比如有的人经常说，在家电脑多块
啊，效率多高啊 ？ 多安静啊，多舒坦啊 。。。还能多做点。实际上，这样的想法是片面的，
只想到好，没有想到弊端，比如：转移工作的成本，实际上你要从群体里转移一部分工作到你
的小平台，势必使用自己的很多时间和设备。以及路上的交通成本，等等一切实际上产生的时间
、精力成本和机会成本是无法估量的，你会发现效率实际并不高。再比如，离开了群体，信息就
滞后，那么一些动态，修改的方向，注意点，以及客户反馈，市场的帮助与协调咨询，其他同事
的灵感触动，美术指导和艺术总监的帮助指点一切机会都没了。只有你在这里闭门造车。风险
逐步增大。
在资源和设备上更是劣势重重，有的人说，我家电脑比公司还快呢 。但是家里没有公司的内网
家中不可能有10几台电脑甚至几十台电脑供应你使用。如果你的电脑坏了，就可以马上调整，如
果你不在&#8221;共作&#8221;你就会反应周期变长，这是非常可怕的。实际上家里，只有小逃避、松散与侥
幸。
&#8211;弹性工作制
曾经很流行的尝试和方向。有一段时间我也在研究这个所谓的弹性工作制，如果你真的研究过，
你就发现，弹性工作制比定性工作制还麻烦。不是随便乱弹的，也不是要满足每个人的定量就
可以，实际上，弹性工作制是非常复杂和理性的。一方面它绝对保证&#8221;共作时间&#8221;的的充足，
才开始弹性，另一方面它又将信用和等级制度设置在内部，才能确保弹性的优势发挥，否则就
无法控制，弹簧弹出去就没了弹性，一点也收不回来。
&#8211;共作共好
一些新人来到集体，常常封闭，不与老人沟通。很难融入，一些老人，特别是高手，熟手，他们
往往工作小的流程相对完整，因此特别爱特立独行。也不和集体交流。这种共作空间中的私做事
件常常发生。如果你换个角度去想，来这里集体的目的是什么呢 ？难道不是 为了 和一群志同
道合的人一起共作吗 ？在共作中才能寻求共好。
希望我们在共作时间合作愉快，共作共好。
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
&#8212;
锐风行《视说新语》其他专题：
倾听的能力，学会、倾听的耐心，
磋商的能力
……
]]></description>
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		<title>街头寻觅小肠陈</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 12:11:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[下午一点多的时候出门，坐613到南横街去吃&#8221;小肠陈&#8221;的卤煮火烧，街道两边是一派拆迁的景象，新旧冲突总是那样震撼着你的神经。狭窄的街道一侧上却停满了车，另一半不宽的街道还时常有车穿梭而过。先是看见了几个小店的招幌，有一个写着&#8221;正宗卤煮火烧的&#8221;字样，定眼观瞧却分明不是小肠陈的店面。小肠陈还在不在，是否已经搬迁？想到这些，心中不免惴惴。幸而前行几步，她高声叫道：&#8221;那不就是吗，小肠陈！&#8221;顺手势望去，果然小肠陈的大楷书招幌立在那里！心中疑虑顿消。复行数十步，来到小肠陈门前，想不到小肠陈的店面确是茅檐低小，房门紧闭。透过玻璃窗望进去只见里面空无一人，座椅倒放在桌子上，分明是打烊的意思，推门亦不开。感情是不是饭点儿的时候不营业。打个12580问问怎么回事，给发过一条短信来，上有小肠陈的联系电话。打电话一问，说是四点半开始，看看表才两点半不到，只好先四处转转，先吃点东西再说。接着往前走，两边吃饭的地方倒也不少，我提议吃庆丰包子铺的包子，实惠又可以不吃的太饱，留着肚子给卤煮。
晃晃荡荡过了两个多小时，实在想找个地方歇歇脚，就找了个工行，顺便买了电，休息了十几分钟出来。又到街对面的超市逛了逛，就买了一袋棉签。出来的时候已经快五点了。就往小肠陈走去。路上还在想不知道小肠陈的卤煮比玉泉营的大铁锅卤煮相比哪个更好吃。快走到的时候已经闻见一股浓郁的香气袭来，心说如果这香味是小肠陈店里飘出来的话，那味道肯定错不了。转过弯就到小肠陈门口，果然香气满室。店很矮，也不见得窗明几净，进门是一口大锅，里面咕嘟咕嘟地煮着下水和烧饼，两个人忙着切切剁剁，还有几个食客正在锅台边等着端自己的卤煮。里面的人已然坐满了半边，我们先找个地方落座，然后去前台点菜，说是菜其实就是卤煮，墙上一张A4的打印纸上宋体加粗印了几个字，底料10块一份，火烧0.5元一个，饮料4元，再无它言。点了两碗，都是一个饼的，花去21元。去锅台边等着，看小师傅从锅中熟练地用刀背挑出一节小肠，又捞出炸豆腐、肺头和烧饼，然后刀起刀落，将饼切成四瓣垫在碗底，接着是小肠、肺头及炸豆腐，接着拿起大汤勺舀起半勺调料淋在上面，旋即在锅中舀出一大勺汤将碗装满。一份卤煮便告成功，剩下的就是依个人口味加点辣椒油和香菜。
端到桌子上坐定，加了些香菜，端详这碗卤煮，碗实在有点小，可能是一份底料的缘故吧，大碗的需要两个底。今天主要是尝味道而来，也不是特饿，先尝尝再说吧。先挑了一截小肠试试，一嚼之下果然味道非常，汤也很好喝，应该是老汤的味道。据说几十年来就没变过，当年什么味儿现在就什么味儿。不到十分钟就吃完了，连汤也没剩下。等了两三个小时就为了尝一尝卤煮的味道，或许这就是馋吧，和饿不一样。
回来的路上她还在抱怨小肠陈给的太少了，味道虽然不相伯仲，但比起玉泉路的来少一半呢。物以稀为贵嘛，能在繁华的北京城找一个犹如隔壁小院的老店，已然很难得了。更可贵的是，多少年守着一锅卤煮，不为功利所左右。晚上开始写这篇日记，已近半夜，腹内饥饿，实在想来一大碗卤煮食之而后快！
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		<item>
		<title>《韩非子·八奸》节选，一定要逐字看完的文章！</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/03/09/422.html</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 15:54:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[凡人臣之所道成奸者有八术：一曰同床，二曰在旁，三曰父兄，四曰养殃，五曰民萌，六曰流行，七曰威强，八曰四方。
何谓同床？曰：贵夫人，爱孺子，便僻好色，此人主之所惑也。托于燕处之虞，乘醉饱之时，而求其所欲，此必听之术也。为人臣者内事之以金玉，使惑其主，此之谓&#8221;同床&#8221;。二曰在旁。何谓在谤？曰：优笑侏儒，左右近习，此人主未命而唯唯，未使而诺诺，先意承旨，观貌察色以先主心者也。此皆俱进俱退，皆应皆对，一辞同轨以移主心者也。为人臣者内事之以金玉玩好，外为之行不法，使之化其主，此之谓&#8221;在旁&#8221;。三曰父兄。何谓父兄？曰：侧室公子，人主之所亲爱也；大臣廷吏，人主之所与度计也。此皆尽力毕议，人主之所必听也。为人臣者事公子侧室以音声子女，收大臣延吏以辞言，处约言事，事成则进爵益禄，以劝其心，犯其主，此之谓&#8221;父兄&#8221;。四曰养殃。何谓养殃？曰：人主乐美宫室台池，好饰子女狗马以娱其心，此人主之殃也。为人臣者尽民力以美宫室台池，重赋敛以饰子女狗马，以娱其主而乱其心，从其所欲，而树私利其间，此谓&#8221;养殃&#8221;。五曰民萌。何谓民萌？曰：为人臣者散公财以说民人，行小惠以取百姓，使朝廷市井皆劝权誉己，以塞其主而成其所欲，此之谓&#8221;民萌&#8221;。六曰流行。何谓流行？曰：人主者，固壅其言谈，希于听论议，易移以辩说。为人臣者求诸候之辩士，养国中之能说者，使之以语其私。为巧文之言，流行之辞，示之以利势，惧之以患害，施属虚辞以坏其主，此之谓&#8221;流行&#8221;。七曰威强。何谓威强？曰：君人者，以群臣百姓为威强者也。群臣百姓之所善，则君善之；非群臣百姓之所善，则君不善之。为人臣者，聚带剑之客，养必死之士，以彰其威，明焉己者必利，不为己者必死，以恐其群臣百姓而行其私，此之谓&#8221;威强&#8221;。八曰四方。何谓四方？曰：君人者，国小，则事大国；兵弱，则畏强兵。大国之所索，小国必听；强兵之所加，弱兵必服。为人臣者，重赋敛，尽府库，虚其国以事大国，而用其威求诱其君；甚者举兵以聚边境而制敛于内，薄者数内大使以震其君，使之恐惧，此之谓&#8221;四方&#8221;。凡此八者，人臣之所以道成奸，世主所以壅劫，失其所有也，不可不察焉。
译文：
臣下得以实现奸谋的途径有八种：一是同床。什么叫同床？即，尊贵夫人，受宠宫妄，谄媚便巧，姿色美丽，正是君主所迷恋的。趁着君主在安居快乐、酒醉饭饱的机会，来央求她们想要得到的东西，这是让君主一定听从的手段。做臣子的通过内线用金玉财宝贿赂她们，叫她们蛊惑君主，这就叫&#8221;同床&#8221;。二是在旁。什么叫在旁？即，倡优侏儒，亲信侍从。这些人。君主没下令就应承，没支使就应承，事先领会君主的意图，察颜观色来预先摸到君主的心意。这些人都是一致行动、一个腔调，统一口径和行动来改变君主心意的人。做臣子的通过内线用金玉珍宝贿赂他们，在外帮他们干不法之事，叫他们影响君主，这就叫&#8221;在旁&#8221;。三是父兄。什么叫父兄？即，叔伯、兄弟，是君主亲近爱护的人；大臣廷吏，是君主咨议谋划的人。这些人都竭尽全力参与议政，是君主必然听取的。做臣子的用音乐倩女来侍奉君主的叔伯、兄弟，又用花言巧语来笼络大臣廷吏，处在关键时刻进言，事成之后就进爵加禄，这样来耸恿他们，使他们干扰君主，这就叫&#8221;父兄&#8221;。四是养殃。什么叫养殃?即，君主喜欢修饰宫室台池，喜欢打扮倩女狗马来赏心悦目，这是君主的灾殃。做臣子的用尽民力来修饰宫室台池，加重赋敛来打扮倩女狗马，这样来娱乐君主而扰乱他的心事，顺从他的欲望，而在其中夹杂私利，这就叫&#8221;养殃&#8221;。五是民萌。什么叫民萌？即，做臣子的散发公家财物来取悦民众，行小恩小惠来赢得百姓，让朝廷民间都鼓动起来称颂自己，这样来蒙蔽君主而达到他的欲望，这就叫&#8221;民萌&#8221;。六是流行。什么叫流行？即，作为君主，话全闷在肚里不与人交谈，很少听到臣下议论，容易被花言巧语打动。做臣子的寻求国外善辩的人，供养国内能言的人，让他们来为自己的私利进说。说出华美的言语，流利的辞句，用有利的形势来诱导他，用祸害来恐吓他，编造虚假的言辞来损害君主，这就叫&#8221;流行&#8221;。七是威强。什么叫威强?即，统治者是靠群臣百姓来形成强大威势的。群臣百姓喜欢的，君主就喜欢；不是群臣百姓喜欢的，君主就不喜欢。做臣子的收罗带剑的侠客，供养亡命之徒，用来耀武扬威，倡言顺从他的一定得到，不顺从他的一定要死，这样来恐吓群臣百姓从而实现个人意图，这就叫&#8221;威强&#8221;。八是四方。什么叫四方？即，做国君的，国小就侍奉大国，兵弱就害怕强兵。大国勒索的，小国一定听从；强兵压境的，弱兵一定服从。做臣子的，加重赋敛，耗尽钱粮，削弱自己国家去侍奉大国，求助大国威势来透迫自己君主；严重的，招引大国军队压境来挟制国内，轻些的，屡屡引进大国使者来震慑君主，使他害怕，这就叫&#8221;四方&#8221;。所有这八种手段，是臣子实现奸谋的途径，是当代君主受到蒙蔽挟制以至失掉权势的原因，是不可不明察的。
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		<title>跟韩非子学做人——爱臣太亲，必危其身</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 15:42:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[韩非子对人与人之间的关系看得极为透彻，文笔又极犀利，一般人看来，难免会觉得韩非子不近人情，批判人类的劣根太狠。反过来想，不这样，韩非子就难以称之为&#8221;法家&#8221;了。
我们这些心中常存怜悯之心的人，靠着怜悯别人而聊以自慰的人，却往往成为真正需要别人怜悯的人。
韩非子的话，拿来自警就足够了，拿来为人处事，在当今恐怕会处处碰壁。当我们把&#8221;人情练达即文章&#8221;奉为人生教条的时候，不要忘了，两千年前，还有一位拙于言辞却长于著述的韩国公子&#8211;韩非。
这两天陆续摘引一些《韩非子》，希望诸君能引以为戒：
《爱臣》：&#8221;爱臣太亲，必危其身；人臣太贵，必易主位；主妾无等，必危嫡子；兄弟不服，必危社稷；&#8221;
《有度》：&#8221;国无常强，无常弱。奉法者强，则国强；奉法者弱，则国弱。&#8221;

《扬榷》：&#8221;天有大命，人有大命。夫香美脆味，厚酒肥肉，甘口而疾形；曼理皓齿，说情而捐精。故去甚去泰，身乃无害。权不欲见，素无为也。事在四方，要在中央。圣人执要，四方来效。虚而待之，彼自以之。四海既藏，道阴见阳。左右既立，开门而当。勿变勿易，与二俱行。行之不已，是谓履理也。&#8221;

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		<title>像QQ！</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 13:20:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[吾一同事，三秦人也，略长于吾。素日少苟言笑。一日路遇rick，时值冬日，rick体态圆融，着帽戴围巾，向吾同事敬礼，同事迟疑片刻，终发一言：&#8221;像QQ！&#8221;众人闻之，叹曰：&#8221;何秦人幽默之至哉！&#8221;
]]></description>
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		<item>
		<title>“考拉”你们也吃？</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/02/25/419.html</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 13:10:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[一日，锐风行众员工聚餐，席间众人竞夸家乡之野味，或曰食蛇，或曰吃鼠，有一湖南客，颇有口音，言乡人烤食蚂蚱：&#8221;吾乡人把蚂蚱烤啦吃&#8221;。一四川客，心宽体胖，憨态可掬，天真未泯，闻言惊呼曰：&#8221;考拉&#8221;你们也吃？！众人闻言，皆喷饭爆笑！四川客目光益窘，懵然不知何所笑也！
]]></description>
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		<item>
		<title>【原创】从八卦理解三维坐标系！</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/02/22/418.html</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 11:34:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[三维技术发烧友]]></category>

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		<description><![CDATA[
让我们先来谈谈空间吧。你认为空间是什么呢？我们一直生活在三维空间中，但我们却很少去思考三维空间。因为我们对此早就习以为常了。但让我们去精确定义三维空间时，并不是每个人都能讲得清楚。在解析几何出现之前，人们还无法精确地描述三维空间。对于空间，我们中国人的祖先用太极来解释。天地开辟之前的混沌状态被称为太极。古希腊人也有混沌的概念，在希腊神话中混沌是一位神，名字叫CHAOS。太极生两仪；这可以理解为一个平面将空间分为上下两部分，上面的空间叫第一仪限，下面的叫第二仪限。这一划分可以称之为开天辟地。

两仪生四象；又一个平面与第一个平面正交，将空间分为四部分，分别称为第一象限，第二象限，第三象限，第四象限。

四象生八卦；第三个平面与前两个两两正交，将空间分为八部分，分别叫做第一卦限，第二卦限，第三卦限，第四卦限，第五卦限，第六卦限，第七卦限，第八卦限。

通常，我们把第一平面与第三平面的交线定义为X轴，第一平面与第二平面的交线定义为Y轴，第二平面与第三平面的交线定义为Z轴，三个平面的公共点称为原点O，是英文original的首字母。这种平面直角坐标系就是笛卡尔坐标系。3DS max中物体的位置及形状属性都依据笛卡尔坐标系来定义。八卦生万物；那就让我们用做出所有的东西来吧！&#8221;


]]></description>
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		<item>
		<title>《笑吧》——你不笑我也不敢咯吱您！</title>
		<link>http://scxwin.hxsdblog.com/2009/02/18/413.html</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 16:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scxwin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[电视包装群英会]]></category>

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		<description><![CDATA[前两天夜里，我躺在床上睡不着觉，总想做一些简单好玩的片子出来，让做电视包装的兄弟姐妹们乐呵乐呵，不要总是目不转睛地盯着屏幕，手指僵直地点着鼠标，那样我们的工作就太单调了，太乏味了，太僵化了。想来想去，还是做个笑话节目简单又有效。不需要太多的演技，不需要专业的演播室，不需要专业的摄影师，甚至不需要特别好的后期制作。关键在于靠内容打动别人。电视台做这样的节目太耗费资源了，而且调整起来不方便，要做得好一些成本高不说，关键在于观众不一定买账。收视率不好了，节目就有下马的危险。我们做包装的人自己来做这件事，不敢说有功，但求博您一笑。

最初做片头的时候，节目的名字还没定下来，我们部门的同事建议用&#8221;笑吧&#8221;两个字。我觉得虽然比较常见略有雷同，但是简单好记，就定了，定了之后发现还挺好的，做宣传片省劲儿了，每个人说个笑吧，管你是阴阳怪气的也好一本正经的也好，关键要与众不同。下一个宣传片创意也想好了，每个人解释一下&#8221;笑吧&#8221;，比如我可以认为&#8221;笑吧&#8221;就是&#8221;学校的巴士&#8221;，他可以把&#8221;笑吧&#8221;理解为&#8221;笑八次&#8221;。这样一折腾，效果就出来了。给笑吧做宣传片，可以做一火车。
不到一周的时间，《笑吧》就完成了从策划到成片出炉，可谓神速。今天已经出到第四期。以后会以每天五期的速度递增，这样，一周就会有35期，一年1820期！坚持下去一定会取得想要的效果的，贵在坚持。不必死抠每一期的细节，只要不断地变换形式，不断地发布新作品，就会有人关注你，看到你的成长，了解你的努力。
别不他言，就此打住，各位烦了累了，好了坏了，丢钱了，吵架了，无聊了，懈怠了，不妨看看笑吧。省得我再去咯吱您，您也不答应啊！
《笑吧》第1、2期观看地址：http://www.chinareel.com/bbs/viewthread.php?tid=5010&#38;extra=page%3D1
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		<title>200灸——牛年第二针！央视《寻宝》</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 06:55:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[200灸&#8211;牛年第二针！央视《寻宝》
不知道什么时候起，国人的拿来主义已经进入化境，但是有点走火入魔了。寻宝这条片子就是如此，可悲的chinaren！

没什么好说的，直接上图！





  
  Technorati : 电视包装  借鉴
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		<title>200酒，璀璨的夜晚，也有着火的时候！</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 14:25:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《竟爽斋》漫笔]]></category>

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		<description><![CDATA[200酒，璀璨的夜晚，也有着火的时候！
200酒，元宵佳节，美酒飘香，华灯初上，万点烟花，一片火光。伏惟天佑中华，智窗不破！











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