我看三维软件之3ds MAX

十一月 20th, 2007  1,240 /33,208   1 Comment »

3ds MAX是强大的,这一点每个人都能认识到,但是还是有些人把3ds MAX看成是消遣的东西,自以为在某方面干的不错。任何一个人都容易自满,喜欢瞧不起别人,这种不知道是出于善良还是恶意的妒忌还会伴随世人走很远的路。

  顺着台阶往上爬,你就会发现各种各样的奇珍异宝,千万不要嘲笑练习时做出的奇形怪状的甚至是丑陋的东西,因这正是你进步的标志。3ds MAX最优胜于AUTOCAD的方面是在实体建模和动画制作上,尤其是在动画制作领域。只要是宏观运动3ds MAX都能处理,实在有点超尘拔俗,当然微观粒子的运动我们是瞧不见的。

  强大的系统往往构造复杂。3ds MAX的诸多面板和参数也实在让人头疼,但慢慢掌握总还有全视庐山真面目的时候,复杂的东西学起来就慢,学好就更慢,或许还会由于诸方面原因而止步不前,因为3ds MAX牵扯的知识太多,没有一定的知识积累很难在3ds MAX领域作出些微的成绩来,一个人的力量毕竟有限,优美的三维动画还需要很多的人去努力,去合作。

  越是科学的东西越是接近艺术,并且体现出艺术之美。创作3ds MAX作品最终还是创造出美的东西,正常而高尚的审美观念就是3ds MAX设计的基础,如果没有审美能力只能创造出一堆丑陋怪恶的玩意儿。或许有人认为那是抽象派的作品呢,不过有时3ds MAX确实会给你意想不到的惊喜。但我们还是喜欢用自己的大脑和双手去创造而不是靠守株待兔式的异想天开。

  静态物体涉及到颜色搭配,光线照射,观察方位等方面的综合知识,如果我们胡乱堆放一些颜色在一起,再加上乱七八糟的灯光,效果肯定不会太好,所以闲下来的时候读一些装潢设计以及某些科学小品中关于光和色的文章肯定会有所收获的。

  动态物体涉及的知识更多一些,除以上所述还有空间扭曲、反向运动等物理知识。在动画中加入暴风雪,就应该增加风力,调整好风向以及其他的参数。我们要建造喷泉可以先创建向上的喷射系统,这时我们看到水位往上喷但不往下落,这时再增加向下的重力场,我们就会看到水往上喷一段然后落到水里,其他还有马达力,推力等,没有基本的物理知识也是不成的。

  3ds MAX的建模方法多种多样,有些方法还需要一定的技巧。NURMS建模还需要三视参照图,通过BOX的拉伸调整来适应多种形体,比如人体就可以通过这种方式来建模,当然我们的半成品是有棱角的,再对它进行光滑处理就能得到我们需要的形体.这种方式使我们与3ds MAX动画之间的距离一下子拉近了好多,三维动画对我们来说已经不是遥不可及,神奇无比的东西。我们可以用自己的双手创造出属于自己的三维人物,我们终于和3ds MAX走到一起了。

  我们看3ds MAX作品时总有一种认识:这是假的,不是照片。因为我们通常把照片里的东西看成是真的,大家都能意识到。但我们还是把3ds MAX创作出来的人物或物体说成是假的。3ds MAX没有要掩饰自己的假,但它完全可以制作逼真的效果,甚至达到人眼分辨不出的境地,因为3ds MAX有材质处理器。材质处理器是一种化腐朽为神奇的工具,利用它我们可以把自然界的东西的颜色、花纹、质地等赋予我们编辑出的作品,再加上灯光和角度处理,"真"的作品就出现了。用3ds MAX做出的产品完全可以以假乱真,它还可以创造出世界中原本不存在的物品。用3ds MAX做出的金戒指和真戒指的照片放在一起,说不定你还会指鹿为马呢!

  附带说一下3D HOME和cool 3D。3d HOME是家居设计软件,通过平面图的设计得到立体效果,因为三维立体图是自动生成的,你只用在平面上做图然后用CAMERA去看立体图就行了。比起3ds MAX设计房间来要方便的多,而且家具也不用3ds MAX那样自己设计制作,你只要自己去家具库里选就是了。

  Cool 3d是标题动画制作软件,它可以让你的字体和图像动起来,并且是三维效果的运动,这一点FLASH是无能为力的.当然Cool 3d还有其它的各种效果。如果把做好的文件加入到你的网页中肯定是红花配绿叶,煞是好看。自然它的用途要狭窄一些,但它也是一个很好的助手。

  学的虽然不多,但说起来实在是有言有未尽和辞不达意的地方,古人有句话叫"逢人说项斯",项斯自然是个好人,因为他好,人们才津津乐道。3ds MAX实在是好,所以就不想收笔,但说总不如做,把作品拿出来,人们自然也会"逢人说项"了。鲁迅说"辱骂和恐吓决不是战斗",那么"妒忌和自满也决不是胜人一筹"。从3ds MAX扯到做人上来了,这也许是偏了题,但是3ds MAX告诉我们不要自以为是,更不要恶意的嘲笑。人们很多时候取笑完别人就发虚,无所适从,或许学习3ds MAX能给他们一些帮助。

 

注:这是三年前我学习3ds MAX一段时间后写的总结性文字。现在回首往事,对软件的痴迷已经渐渐淡去。只是偶尔还关注一下3ds MAX的新功能。