【原创】从八卦理解三维坐标系!
【电视包装_CG乱谈】 02月 22nd, 2009让我们先来谈谈空间吧。你认为空间是什么呢?我们一直生活在三维空间中,但我们却很少去思考三维空间。因为我们对此早就习以为常了。但让我们去精确定义三维空间时,并不是每个人都能讲得清楚。在解析几何出现之前,人们还无法精确地描述三维空间。对于空间,我们中国人的祖先用太极来解释。天地开辟之前的混沌状态被称为太极。古希腊人也有混沌的概念,在希腊神话中混沌是一位神,名字叫CHAOS。太极生两仪;这可以理解为一个平面将空间分为上下两部分,上面的空间叫第一仪限,下面的叫第二仪限。这一划分可以称之为开天辟地。
两仪生四象;又一个平面与第一个平面正交,将空间分为四部分,分别称为第一象限,第二象限,第三象限,第四象限。
四象生八卦;第三个平面与前两个两两正交,将空间分为八部分,分别叫做第一卦限,第二卦限,第三卦限,第四卦限,第五卦限,第六卦限,第七卦限,第八卦限。
通常,我们把第一平面与第三平面的交线定义为X轴,第一平面与第二平面的交线定义为Y轴,第二平面与第三平面的交线定义为Z轴,三个平面的公共点称为原点O,是英文original的首字母。这种平面直角坐标系就是笛卡尔坐标系。3DS max中物体的位置及形状属性都依据笛卡尔坐标系来定义。八卦生万物;那就让我们用做出所有的东西来吧!”



02月 25th, 2009 at 10:34 am
你的内容太好了