是“色调”而不是“色彩”
六月 27th, 2008 1,136 /43,396 2 Comments »
常常有设计人员说自己的色彩感受不好,模型做的也很细致,镜头调的也很到位,就是材质做不好,合成的时候完全达不到自己想要的那种色彩感觉。
虽然我们学的是色彩构成,但是对于真正进行创作的时候,色彩的概念太宽泛。容易让人失去目标,尤其是对于那些根本没学过美术的人而言,把关注的重点放在”色彩”上,不如从现在开始就用”色调”替代”色彩”的说法。
做片子的时候,所有的色彩都在营造一种感觉,一种”调性”,是欢快的,还是悲伤的?活跃的还是沉静的?温暖的还是寒冷的?轻盈的还是沉重的?柔和的还是坚硬的?华丽的还是朴素的?明朗的还是阴郁的?
色彩之间会相互影响,就像白色的墙壁在灯红酒绿的环境下决不会是纯白色一样。之所以很多初学者把画面的色彩弄得又花又乱,主要是因为不懂得调和,分不清主次。
我们来看一下成功的色调是怎样营造出来的。

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